Northern Undead Asylum .. Você começa o jogo no canto de uma cela de prisão, aceitando seu destino melancólico. No entanto, não é o seu tempo ainda. Pegar a chave que é descartado para baixo e sair da célula. Navegue pelos corredores do asilo, lendo as instruções que informá-lo sobre a mecânica do jogo básico. Uma vez que você chegar ao primeiro pátio, a luz da fogueira para criar um ponto de verificação.
Prossiga pela porta grande e em um corredor onde um demônio enorme espera por você. O demônio enorme é muito difícil de matar sem ser capaz de curar, mas se você conseguir retirá-lo, você será recompensado com um martelo forte. Se você é um novato, por agora basta executar por ele. Acenda a fogueira ao lado e pegue o escudo de couro Small. Use o item para se defender contra as setas que se aproxima à medida que avançar.
Você vai encontrar-se em um grande pátio história, três. Trabalhe seu caminho até o segundo andar, em seguida, proceder com cautela até o próximo conjunto de escadas. Uma armadilha irá desencadear, o envio de uma pedra para baixo sua maneira. Hop para o lado para evitar que o projétil. Vire-se, e você vai descobrir que a pedra destruiu uma parede no fundo das escadas. Dentro do buraco que você vai encontrar um cavaleiro andante mentir contra a parede. Aceitar sua busca, e ele vai te dar o Undead Asilo tecla F2 Oriente. Vire-se e voltar a subir as escadas. Vá até a porta e descarte dos três cavaleiros que guardam o esqueleto da varanda.
O desafio final do prólogo reside atrás do portão wispy de luz branca. Antes de cruzar o limiar, certifique-se de ter seu frasco selecionado e sua arma branca equipada. Boss Fight: Demon Asylum....
Você sair do portão em uma borda no topo do corredor que abriga o demônio de antes. Não demoramos na plataforma, ou o Demônio Asylum irá esmagar o chão sob seus pés. Suspensa sobre sua cabeça e ataque como você está caindo de entregar um montante considerável de danos antes da batalha comece mesmo. Neste ponto, usar qualquer arma se adapte às suas personagens. Como um Sorcerer, eu rapidamente mudou para minha equipe e começou círculo strafing a besta. Use os pilares como cobertura e disparar uma seta Alma quando você ganha uma distância bit. Tomar um gole de sua garrafa quando sua saúde fica baixo e continuar a desbastando o chefe.
Eventualmente, você vai tirá-lo e receber a chave Pilgrim Big. Usá-lo no set pesado de portas duplas e progresso até o penhasco para terminar o prólogo.
Edit: Em uma nota mais desafiadores no entanto, se você pode de alguma maneira conseguem derrotar o Demon Asilo a primeira vez que encontrá-lo (sim, quando você estiver desarmado) Você realmente começar a reivindicar seu Maul massiva como o seu próprio, é, de longe, a arma mais poderosa que você vai ver até um pouco para o jogo com uma estatística ataque descontroladamente alta de 138, infelizmente, é uma arma muito pesada, tornando-o inutilizável para baixar personagens força.
Edit 2: É realmente possível revisitar o Asilo Mortos-Vivos, opcionalmente, através do ninho de aves em firelink Santuário. Você será capaz de retornar a esta área após tocar a campainha primeiro. Para voltar, você vai precisar deixar o midtrip elevador (o elevador que liga o Santuário e Paróquia firelink Mortos-Vivos em conjunto) e subir até o ninho do corvo. Enroscar-se no ninho do corvo para provocar um cutscene (pode demorar um minuto para a cena para começar) e você será mandado de volta para o Asilo. Após seu retorno, você será saudado com os inimigos insanamente difícil, incluindo o nosso velho amigo, o Demônio de asilo, e um menino, ele é bravo! O cavaleiro que lhe deu o Flask Estus (ou o cavaleiro que você matou para obter o Flask Estus) é agora um oco, e um incrivelmente forte. Há também um Cavaleiro das Trevas muito forte na sua antiga cela. Divirta-se! Eu desafio você a ir. Firelink Shrine ... The Crow o deixa entre as ruínas do Santuário firelink. Esta área atua como seu hub central para o mundo aberto de Dark Souls. Durante todo o jogo, você terá a oportunidade de salvar uma variedade de NPCs que acabará por fazer o seu caminho para o Santuário e fornecer bens e serviços. A partir de agora, há apenas o Crestfallen Guerreiro sentado na frente de você e de Anastacia, uma mulher mute preso debaixo da fogueira.
Verifique o bem, mesmo ao lado da fogueira e pegar a Humanidade lá. A partir daqui, há três direções que você pode ir em uma vez que você chegar ao Santuário. Descer as escadas ao lado da fogueira é um elevador que leva ao New Londo Ruins, uma cidade fantasma subterrânea cheia de espíritos que você está atualmente incapaz de dano. Noroeste da fogueira é um cemitério cheio de regeneração esqueletos que fatia-lo até peças em questão de segundos. Embora você esteja muito fraco para lutar contra o seu caminho, este é um ótimo local para começar a praticar executa o seu suicídio. Com sua alma contam bastante baixo, não há pena de pouco em ser destruído pelos esqueletos. Além disso, você deve ser rápido o suficiente para evitar os inimigos e pegue alguns dos despojos espalhados por todo o cemitério. Se você fizer exame sobre os esqueletos, use uma arma de esmagamento, como uma maça, vai causar mais danos. A Rota Norte (opção do meio) leva a uma área que tem vários baús com itens úteis para eles. Depois de recuperar os itens que você tem que cair no Cemitério mencionado anteriormente.
Com essas duas opções mais duras fora dos limites, por enquanto, sua única opção é a cabeça até a escada para o leste e começar a fazer o seu caminho para o Berg Undead. A encosta é guardada por um grupo de guerreiros esqueleto e arqueiros. Mantenha o seu escudo e tentar atraí-los para você um de cada vez para evitar ser sobrecarregado. Na foto ao lado inferior esquerdo (com o inimigo destaque via lock-on), você pode saltar da borda para a parte de pedra da ponte. Se você fizer isso, a pé todo o caminho até o fim de obter um Ring of Sacrifice (se você morrer e é equipado não há almas perdidas, mas quebra do anel). Saltar para trás das pedras para a terra. Uma vez que você fez isso passado as criaturas, vá até as escadas e através do aqueduto para entrar no Berg Undead. Undead Burg ... The Undead Burg é swarming com, você adivinhou, os guerreiros mortos-vivos. Mantenha o seu escudo até que você possa navegar sobre os telhados. Envolver-se em um inimigo por vez e pegá-los com sua arma de escolha. Com corpo a corpo, sobre a bloquear os esqueletos e círculo ao redor atrás de si antes de atacar. Com a magia, mantenha distância e esperar ao fogo até imediatamente após os guerreiros têm oscilado em você e não atendidas.
Faça o seu caminho lentamente para a frente, tirando os inimigos dentro das casas para evitar flanqueado. Quando você vai sair do primeiro edifício do 2 º andar, um gigante dragão vermelho atacarão para a passarela, prenunciando alguns dos horrores que esperam por você mais tarde, na sua viagem.
Ser consciente do arqueiro que os guardas da torre à sua direita como você faz seu caminho através do telhado. Corra até a escada e passe pela porta à esquerda para entrar em uma sala relativamente seguro. Luz da fogueira para recarregar as Estus e subir de nível utilizando qualquer almas você ganhou no seu caminho aqui. Uma vez que os inimigos de respawn cada vez que você sentar-se na fogueira, este é um ótimo lugar para moer para as almas. Deixe o quarto e tirar os esqueletos para ganhar algumas centenas de almas, então volte para a fogueira para recarregar sua saúde, bem como os inimigos.
Descer as escadas para o exterior direito da sala fogueira é um destino que abriga dois esqueleto pike-homens. Tirá-los antes de quebrar as caixas sobre a plataforma para revelar uma escada levando para baixo a um comerciante sombra procurando. No início do jogo, ele será sua melhor fonte de armas, armaduras e itens. Concentre-se em comprar Chain Armor para um personagem mais pesado corpo a corpo, e Armadura de Couro para personagens mais leve e mais rápido. Mesmo vale para armas-eixos para cavaleiros e guerreiros, Daggers para Sorcerers. Matando o merchent irá atribuir-lhe com a humanidade, almas e uma Katana. Se a sua Destreza é acima de 12, também pode ser uma boa idéia investir em um curto Bow e algumas flechas. De combate à distância é uma parte crucial de permanecer vivo nas primeiras horas do jogo, e fora de uma alma Seta magia, um arco é a sua melhor aposta.
De volta à fogueira, comece o seu progresso através da Berg por atravessar a ponte estreita. Use ataques à distância para tirar os inimigos acima de você para impedi-los de atirar bombas incendiárias para baixo em você. Continue em frente com seu escudo para cima e envolver-se em um inimigo por vez. Quando você faz isso a uma torre de guarda de pequeno porte, subir a escada em espiral e tirar o arqueiro em cima. Mate os inimigos na sua base, e você vai encontrar-se na divisão entre duas escadas; uma posição para cima, outro embaixo. Descendo vai forçá-lo a entrar em combate com um cavaleiro das trevas. Ele é rápido e letal, e tentar derrotá-lo tão cedo no jogo é uma maneira rápida de perder toda a vossa alma. Se você se arriscar passado este cavaleiro você será recompensado com um anel que aumenta a defesa quando HP está baixo. Em vez disso, suba as escadas, lembrando de um barril de fogo que será enviado rolando seu caminho. Suba as escadas em espiral no interior da torre até chegar à outra porta a luz branca. Respire fundo e se preparar para uma briga de chefe durão. Antes de entrar a luz, virar e olhar para a parede oposta, onde os barris grande com videiras estão localizadas. O barril mais à direita irá lançar um gecko cristal quando quebrada!
Boss Fight: Touro Demônio...
Do outro lado da porta, vire-se imediatamente à sua direita e suba a escada. Retire os dois arqueiros no alto da torre e subir de volta para a ponte. Verifique se você tem a sua arma mais forte escaramuça equipadas. Do outro lado da ponte, o Demônio Taurus vai aparecer e começar a cobrar para você.
Imediatamente vire-se e correr de volta para a escada. Subir e esperar que o demônio chegar perto de você, então desça e ataque como você está caindo. Dependendo da sua arma, você deve lidar um pouco de dano ao Demônio Taurus. Agora que você está no chão, a verdadeira batalha começa.
A maneira mais fácil matá-lo é no início da luta de correr para a escada, subir, pular e para baixo durante a execução de um ataque de queda. Você feriu cerca de 1 / 4 de sua saúde por ataque em queda. Uma vez que você apunhalar-lo na cabeça, rolar através de suas pernas, ou rolar em torno dele, à esquerda. Continuar fugindo dele (na direção que ele veio) até que ele é de cerca de 1 / 3 do caminho até a ponte. Então, correr de volta para a escada o mais rápido possível e continuar a subir a escada novamente, use o ataque em queda, etc Se o Demônio Taurus é esmagando-o com seu martelo, assim que você enviar careening fora da escada, então você está não levando-o suficientemente longe da torre. Além disso, se você ficar no topo da torre muito tempo, ele acabará por saltar lá para lutar com você.
Se você é um lutador corpo a corpo, ficar perto da criatura e rolar sob suas pernas como ele ataca. Slash em sua parte traseira algumas vezes, sempre lembrando de sua resistência. Se você é um usuário de magia, mantenha distância do Demônio e atacar com Fireballs e Arrows Alma sempre que tiver uma oportunidade. A luta é dura, por isso não desanime se você morrer. Se você continuar a luta até o final da ponte (onde o demônio aparece pela primeira vez), há um ponto na parede quebrada. O demônio vai hop para trás, às vezes durante a luta, e se você tiver sorte, pode até hop para fora da ponte e no final a luta facilmente. Se você não consegue ultrapassá-lo, tente nivelando-se perto da fogueira, e praticar o seu esquivando e fugindo técnicas.
The Demon Taurus às vezes cai o seu Axe sobre a derrota (Strike: 114 DMG, STR REQ: 46), embora as condições para que isso aconteça é incerto. Alegadamente, foi recebido com: Thief Lvl. 7; três Humanidade; Não oco; nenhuma morte de início do jogo; Bonfire Última utilizados: firelink Santuário, estabilizou-se uma vez; primeira vez lutando contra o chefe; chefe derrotado sozinho. Confirmação necessário.
Confirmado com level 16 mage; uma humanidade, não oco; uma morte desde o início; fogueira na última burg mortos-vivos; primeira luta da saliência tempo; lutou sozinho.
Não Confirmado: recebido com nível 7 Wanderer; 0 Humanidade; escavado; muitas mortes desde o início (30 +), na quarta tentativa luta da saliência; lutou sozinho; Usado apenas mergulhando ataques.
Uma vez que você caiu do Demônio Taurus, continue pela ponte e desça a escada. Vire à esquerda e caminhe para o patamar até você descobrir o cavaleiro olhando fora no por do sol. Fale com ele, e ele vai te dar a Soapstone Registe White. Este item será útil durante um punhado de batalhas contra chefes futuro. Nota: Se você atacar Solaire algumas vezes, ele vai se transformar e lutar com você até a morte. Derrotá-lo e você vai ganhar sua armadura, arma escudo, a Soapstone Registe-Branca!
Cabeça para trás até as escadas e para a longa ponte. Você verá o dragão vermelho enorme de antes empoleirado acima da porta na extremidade oposta. Como você se aproximar, ele vai explodir fogo que arde cada um dos cavaleiros zumbis na ponte. Mantenha o seu escudo para cima e correr para o ponto médio da ponte.
Se você ficar muito tempo na parte frontal da ponte (longe do dragão), ele só poderia voar para você e chama vomitar, que a maior parte do tempo resulta em uma morte terrível e instantânea. Por outro lado, é possível escapar completamente as chamas, através de uma rápida arrojado com um personagem de luz construída através da ponte, entre os inimigos e desça as escadas.
Atropelar a escadaria para a direita, em seguida, avance até a escada ao lado para descobrir que você está um pouco acima da fogueira no início da Burg Undead. Queda da escada para baixo para criar um atalho muito grande entre estes dois pontos. Uma vez que este atalho está disponível, este é um grande ponto de grind. Vá para a fogueira para reavivar os inimigos, então volte até a escada. Depois disso, volte até a ponte do dragão, um passo pé na ponte para fazer o fogo respiração dragão, correr de volta para baixo antes de você começar a batida com ele, e 300 almas são suas. Fogueira e repita.
Voltar a escada, pegue o caminho que conduz abaixo da ponte. Para a direita, você pode ver a cauda do dragão pendurado na borda da ponte. Com setas o suficiente e persistência, você pode desbastar o rabo e receber o ultra-poderosa Espada de Drake. Confira o vídeo abaixo em apenas como ganhar essa poderosa lâmina.
Faça o seu caminho em todo o lado esquerdo da passarela, mantendo consciente do seu pé. Lure o guerreiro zumbi para você antes de se envolver no que se esconde atrás do pilar. A próxima câmara é ocupada por um trio de ratos venenosos. Embora possam ser tomadas em alguns hits, suas mordidas podem rapidamente deixar seu personagem envenenado. Tirá-los com cautela, uma a uma, em seguida, avance para a frente. Através da porta seguinte é um longo corredor aberto cheio de inimigos que guarda um grande portão.
Atraí-los para você e engajá-los em seus próprios termos. O principal obstáculo no pátio é o javali blindados que vem cobrando em você na frente do portão. Uma vez que você expedidos com os inimigos menores, traço a subir as escadas a sua direita e use o terreno elevado a sua vantagem. Uma série de setas Alma da Catalyst o Sorcerer vai fazer o trabalho rápido da besta. Se você não tem essa vantagem, atrair o javali nos tambores fogo para drená-lo de saúde. É também muito propensa a backstabs fácil. Atraí-lo e esperar que ele se virar e backstab o javali. O javali cai uma chave do mistério, que pode ser usado para liberar um preso, mais tarde, situado no segundo andar da Igreja Paroquial Undead. Além disso, você pode atrair o javali para o grande incêndio pelas escadas. Levá-lo para cobrar-lhe o seu tempo e correr até a escada para que ele queima a sua parte traseira no fogo. Continue até que o animal está morto. Falha possível: Depois de matar os ratos mortos-vivos e todos os inimigos no pátio, a cabeça acima da torre da direção do Cavaleiro Negro. Tentar atrair o cavaleiro da torre e no pátio. Este dar-lhe algum espaço para correr ao redor, a fim de círculo atrás do cavaleiro após seus ataques poderosos por um backstab (100% de dano againt defesa física é uma obrigação). Quando ele estiver morto, corra até a torre e atirar uma flecha no dragão. Executar rapidamente de volta para baixo as escadas e cabeça para trás em direcção à ponte do dragão estava guardando. O dragão morreu em meu jogo, me permitiu ter acesso a uma outra fogueira, e abre um atalho para o outro lado da ponte. Não tenho certeza se isso sempre funciona, mas vale a pena tentar.
Começar após o Dragão (sem falha).
Eu fiz isso um pouco mais tarde no jogo assim que era muito mais seguro e eu tinha a saúde muito mais. Também aconselho começar a espada drake antes de fazer isso se quiser. Então volte para a escada que você desceu que remonta até a ponte. Em seguida, atrair os mortos-vivos para baixo e combatê-los ou correr ao redor do pequeno muro entre a escada eo dragão para que ele sopra fogo e mata todos eles. Ou waky certifique-se que ele golpes de fogo pelo menos uma vez. Em seguida, basta apenas ficar aqui por mais um pouco eo dragão vai saltar fora de sua vara e vem pousar na ponte. tão logo as terras traço (certifique-se que a armadura de luz) passado para o bonefire no portão. Pelo tempo que você chegar ao portão e vire-se o dragão terá desaparecido para sempre. A partir desta fogueira você tem o atalho para que o javali é ou foi, assim como um morto-vivo alguns vermelhos que estão sentados à direita da fogueira semelhante à forma como eles estão no Londo Ruins. Alternativamente, você tem a opção de lutar contra o dragão se você não fazer a corrida louca, mas seu primeiro ataque é ele voando o comprimento da ponte e cobrindo a ponte toda em fogo sem um esconderijo óbvio, mas a escada que irá repor de volta ao seu poleiro.
Uma vez que a área está limpa, desça as escadas perto da porta e siga para a área de jantar. Varrer a sala de inimigos e suba as escadas. Atravesse a ponte acima do pátio até chegar a um cruzamento. À sua direita é um Elite Knight que só deve ser tomada sobre se você tem colocar em algum tempo nivelador para cima (se por acaso ele já viu você - ele é fraco para disparar.) Por agora, cabeça para a esquerda. Navegue pelos corredores e você eventualmente atravessar uma ponte improvisada de madeira. Derrotar o trio de inimigos e entrar no Parish à sua esquerda. Executado em frente ao conjunto de elevadores no lado oposto da igreja. Pegue um para baixo para abrir um atalho entre o Santuário e Paróquia firelink Undead. Em vez de inserir a paróquia do seu lado esquerdo você também pode direita da cabeça para baixo em um caminho estreito que leva a uma capela com um altar. Cabeça para baixo a escada para uma fogueira e mais abaixo você vai encontrar um ferreiro para consertar suas armas. Undead Parish ... Os inimigos dentro da Paróquia vão realmente testar a sua habilidade, então nós encorajamos você a levar algum tempo e subir de nível. Os cavaleiros dentro da Paróquia são difíceis, mas eles recompensá-lo com uma enorme quantidade de almas, tornando-o um ótimo lugar para moer um pouco. Esteja ciente de que esses inimigos podem e vão desviar seus ataques (observe a diferença na forma como se realizam as suas Rapiers) ou apunhalá-lo pelas costas, se você não está sendo observante. Primeira coisa a notar na Paróquia é um desmedido, cavaleiro vestido de preto com uma maça, a sua direita. Ele está guardando a sempre valiosa (Soul Keeper Fogo), o qual, quando trouxe para a mulher silenciosa preso sob firelink Santuário, irá reforçar o seu Flasks Estus com um aumento no poder de cura! Enquanto você ficar para trás da igreja, e não prevoke os cavaleiros posicionados na frente, isso deve ser uma luta bastante fácil. Ele é lento, o bloqueio é muito fútil, mantenha distância e esperar dele para o ataque. Os cavaleiros do vento-ups são muito longos para que você possa geralmente apenas fugir e não se esquivar. Então swoop dentro para um combo hit 2-3. Enxágüe e repita. Quando o hulk blindados é derrubada recolher os seus 500 Almas e limpe seu rosto. Quando você se sentir confortável o suficiente, vá até a escada logo à direita do elevador. Seja cauteloso do cavaleiro nas escadas.
No segundo andar, tente apanhar o feiticeiro grande distância. Flechas de fogo e setas Alma através das lacunas nas colunas para evitar seus ataques mágicos. Funil os zumbis da parte traseira grande sala para o corredor estreito para evitar ser em menor número. Uma vez que o quarto é claro, busca o chão para itens e almas. Se você está tendo muita dificuldade, primeiro limpar o chão de todos os inimigos, em seguida, retire o feiticeiro com setas antes de continuar a subir as escadas. Use as colunas para se proteger quando ele usa magia.
Quebrar uma porta de madeira e subir uma escadaria para encontrar Cavaleiro Lautrec. Este guerreiro dourado é trancado dentro de uma cela de prisão. Libertá-lo, e ele vai aparecer novamente no Santuário firelink próxima vez que você voltar. Depois de ter explorado o chão, sobem os dois conjuntos de escadas até chegar a outro portão branco. Se você é humano, você pode chamar Cavaleiro Solaire, via o marcador pouco antes da luz branca, para auxiliá-lo na batalha próximo chefe. Do outro lado está o desafio mais difícil que você enfrentou o chefe ainda (Ao enfrentar este chefe, se você cortar a cauda antes vencer seu inimigo você vai ter um machado de gárgula primeira vez, um escudo gárgula é a segunda vez). Boss Fight: Bell Gargoyle..
Andar do outro lado do telhado da Paróquia para instigar essa batalha de chefe. No início, a luta não parece difícil. Mantenha distância do gárgula e disparar setas Alma quando você tem a oportunidade. O seu tempo rola, logo que ele balança seu machado para evitar o ataque por completo.
Apenas quando parece que você está indo para cruzeiro para uma vitória fácil, uma Gargoyle segundo aparece do outro lado do telhado. Embora as chances são empilhadas contra você agora, ambas as criaturas devem estar no âmbito da saúde 50%. Concentre seus ataques em um deles, em vez de desbastando ambos. Eles são particularmente fracos contra ataques mágicos, então Arrows Alma e piromancia são seus melhores amigos nesta batalha. Depois de conseguir um para baixo, a segunda deve ser uma brisa. Tenha cuidado, porém, ambos os Gargoyles começar a vomitar fogo no final de suas vidas.
Com as criaturas mortas, caminhar até a base da torre sineira. Suba o resto das escadas e tocar o sino primeiro triunfo. Cabeça para trás para baixo e você poderá encontrar um vendedor chamado Oswald sinistro olhando na parte inferior da torre, que vende itens são de grande importância mais tarde. Lembre-se de sua localização uma vez que você amaldiçoou. Descer mais para o fundo da Paróquia e sair da igreja pela porta do outro lado do elevador. Desça o caminho e arborizada até chegar às ruínas de uma pequena capela.
Desça as escadas da capela para encontrar uma outra fogueira. Cabeça para baixo outro conjunto de escadas para encontrar ferreiro. Se você tem a alma de sobra, usá-las para atualizar suas armas e armaduras. Feiticeiros e outros personagens rápida deve tomar nota de que um par de luvas de couro atualizado ainda vale a pena equipar até perto do final do jogo. Prossiga para a próxima sala para encontrar outra criatura enorme que tem a intenção de destruí-lo. Boss Fight: titanita Demônio...
Como um Sorcerer, essa luta pode ser uma brisa se você já comprou a seta alma pesada do fornecedor nas ruínas New Londo. Mantenha sua distância, e o Demônio vai cair em apenas alguns tiros. A mesma tática pode funcionar com setas Alma regular e piromancia. The Demon titanita é mortal de perto, de modo a tentar mantê-lo apenas dentro de sua faixa de lock-on. Sua variou ataque relâmpago é fácil se esquivar, então levá-lo para baixo é apenas uma questão de usar suas próprias armas de longo alcance para acabar com sua saúde.
Como um personagem melee, a luta ainda é bastante fácil. A única coisa que vale notar aqui é que quando você bloquear seu swing, ele traz a sua cauda em torno de bater uma segunda vez. Portanto, manter o escudo após o golpe inicial. (By the way balanço deste ataque tem um alcance muito longo) Apenas bloco ambos os ataques, e um círculo ou rolo à sua volta e chip de fora a ele. Estratégia alternativa é levá-lo para as escadas situadas atrás dele quando a luta começa. Exceto para o ataque salto, todos os seus ataques só pode batê-lo se você estiver no mesmo nível que ele. Simplesmente golpeá-lo a partir de baixo, levando-o descer as escadas até chegar ao fundo, correr em torno dele, e repita. Se você ficar com pouca saúde, rolar e esquivar de um relâmpago e depois beber um Estus. Ele é muito lento entre relâmpagos.
Imprensa depois de sua vitória para entrar no Jardim Darkroot.. Darkroot Garden .. A caminhada em Darkroot Garden não é necessário fazer avançar a história, neste ponto, mas fornece um excelente local para subir de nível e atacar um chefe antes de ir para as profundezas muito mais mortal. Assim que você entrar na floresta, você será abordado por Foliage Demonic que aparece do subsolo. Estes bosquímanos são fracos a ataques de fogo, mas também muito rapidamente desmoronar independentemente. Mantenha o seu escudo e esperar até que pouco depois eles atacam para começar o seu ataque. Desconfie de seu "abraço" (dois braços vão para cima), uma vez que irá assumir completamente um pedaço fora de seu HP. Continue no caminho até onde você pode ir até chegar a uma grande porta com um símbolo brilhante em seu centro. A chave para esta porta é o Crest of Artorias, que o ferreiro vende por 20 mil almas. Não se preocupe com isso agora, e focar sua atenção em mexer na parede à esquerda da porta. A fogueira sorrateira está escondido atrás dos tijolos.
Com o seu Estus reabastecido cabeça, através do caminho do outro lado da fogueira. Cuidar da Foliage três Demonic à direita antes de entrar para a clareira grande. Esta área está cheia com os remanescentes dos Cavaleiros da Pedra Grande que reanimar quando você pisa muito perto. Suas opções são para abraçar a parede da esquerda e torná-lo para o lado oposto sem se engajar em qualquer um deles, ou tentando derrotá-los um de cada vez. Os cavaleiros têm um alcance enorme, com suas espadas enormes, então você precisa manter a sua distância ao longo das lutas; pior, eles não contam como chefe Type-inimigos, e reviver após cada descanso fogueira. Os Cavaleiros guarda uma pilha de Armadura Elite Knight. Então, se você estiver em uma armadura pesada você pode querer ter tempo e derrota (ou executar passado) estes inimigos. Setas alma e piromancia grande trabalho contra esses monstros. Cada um também cai 300 almas, por isso este é um ótimo lugar para subir de nível um pouco. Tenha cuidado, porém. Os Cavaleiros da Pedra pode colocar um feitiço sobre-encumberance em você, de imediato, diminuindo o seu loadout máximo. Para a duração do feitiço, enquanto você está perto deles você não pode correr ou mesmo caminhar rápido, ao tentar rolar vai atordoar você por um segundo perigosa. Além disso, estar atento a Foliage Demonic escondidos quando se aventuram próximas aos cavaleiros Stone. Combinado com o feitiço encumberance, eles podem enxame e matar muito rapidamente. Se você derrotar o suficiente desses gigantes que acabará por cair a espada Stone & Escudo de pedra que exigem um nível de 40 maciça de empunhar. As estatísticas de base de ambos os itens são decentes (ataque físico + 100 148 mágicas para a espada) e gostaria de fazer acréscimos de valor para os usuários arma pesada.
Há um caminho escondido levando, em última instância, a um anel muito bacana. Depois de descer as escadas para o bosque, vire à direita em direção a uma árvore shifty procurando em um canto. Batê-lo até que ele desaparece e siga o caminho. Você vai encontrar várias criaturas parecidas com sapo e dois Knights Stone, um ao lado do penhasco de hospedagem a emboscada das rãs, outro até a escadaria atrás do Cavaleiro primeira pedra. No lado oposto da escada é uma pequena saliência com outro cadáver para saque, mas os prémios real está no topo das escadas. Você terá que lutar contra um Cavaleiro da Pedra em bairros perto de chegar lá, mas a recompensa vale a pena. Encontrado em um cadáver em uma borda com vista para o começo do Jardim Darkroot é "Ring The Wolf", o que lhe dá 40 pontos de Equilíbrio. Se você se sentir aventureiro e não querem voltar atrás descer as escadas, você pode saltar da borda do penhasco de volta ao caminho a seguir, apenas certifique-se primeiro traço, em seguida, fazer o salto and roll. Você vai acabar pouco antes da fogueira atrás da parede.
Depois que você cancelou o bosque, subir a torre de pedra até o portão branco. Do outro lado está o seu desafio próximo chefe. Boss Fight: Butterfly luar..
Esta besta luminescentes não é muito difícil, mas dependendo da sua classe, pode demorar um tempo para você derrotá-lo. Para a maioria da luta, a borboleta é apenas parcial para ataques à distância, de modo a Bow Arrows forte ou alguma alma maravilhas trabalho. Os Sorcerers com Arrows alma pesada pode fazer o trabalho bem rápido deste demônio. Mesmo se você é uma classe melee, você pode querer considerar vestindo uma armadura com alta resistência a magia como uma armadura de feiticeiro, já que todos os ataques de borboleta são mágicos.
Além disso, há um rodízio útil Fantasma que irá ajuda-lo se acontecer de você estar em forma humana quando você atingir a base da torre da borboleta. Há um sinal convocar debaixo de um arbusto que pode ser usado da mesma forma como o Cavaleiro Solaire na luta Gargoyle Bell. Este aliado ajuda imensamente na batalha, como ela é um caster que faz danos pesados a cada rajada.
Bombas de incêndio fará o truque se você é uma classe de combate próximo. Eles bateram com cerca de 110 barragens, então pegue 15-20, esperá-lo à terra, e desencadear o inferno.
Mantenha sua distância facilmente evitá-lo é projéteis. Tendo armadura que é forte contra a magia é um plus, vendo como tudo é magia ataques são baseados. Para aqueles de vocês que estão baseados em corpo a corpo, espere até que as terras Butterfly on a ponte antes de executar-se perto e desencadeando são barragem de ataques. Afaste-se assim que começa a brilhar para evitar seu ataque explosão, em seguida, retomar o padrão mais uma vez.
Uma vez que você matou o animal, a cabeça até o topo da torre e reclamar o seu Ember Divino e da Torre de Vigia chave Basement. Com estes em mãos, a cabeça de volta todo o caminho para a fogueira acima do ferreiro na Paróquia Undead. Lower Undead Burg .. Da fogueira acima do ferreiro, volte para a ponte em frente ao dragão ainda ornery vermelho. Há uma porta que agora você pode abrir usando a chave Basement Torre de Vigia. Navegue descer as escadas e descer a longa escada. No fundo, as escadas à direita um pouco e destravar a porta que fornece um bom atalho entre esta área e para a fogueira no início da Burg Undead.
De volta ao fundo da escada, descer o lance de escadas até encontrar-se em um beco forrado com carros em chamas. Você pode querer considerar usando toda a resistência que o sangramento pode começar, porque quase todos de efeito Lower inimigos mortos-vivos Burg está sangrando ataque causa, que vai matar você instantaneamente se preenchido. Proceder com cautela, pois um trio de cães de ataque Mortos-Vivos esperar por você na rua. Tente atraí-las para a uma escada de cada vez para evitar ser em menor número. Com eles expedidos, vire-se e começar a explorar cada casa de trás para ganhar uma armadura grande e itens, bem como limpar a área de todos os inimigos ocultos. A porta trancada perto da escada pode ser aberto usando uma chave comprados do fornecedor perto do andar de cima da fogueira. Dentro encontra-se um conjunto de armadura Filosofal, bem como Griggs. Salvá-lo, e ele vai aparecer novamente no Santuário firelink pronto para vender algumas magias muito grande.
No meio da rua, você será atacado por um grupo de Assassins rápida. Mantenha o seu escudo para cima para evitar suas adagas e se concentrar em derrubar um de cada vez. Cada um tem defesas relativamente baixo, então eles devem cair em alguns ataques. Romper a última porta à direita para encontrar um conjunto de Armadura de Couro, que fornece boa defesa a um custo baixo peso. Uma vez que você varreu a rua de todos os seus inimigos e itens, vá até o portão branco no final para o seu desafio próximo chefe. Boss Fight: Capra Demônio...
Os primeiros segundos desta batalha são algumas das mais duras no jogo inteiro. Assim que você entrar na câmara, os encargos Demônio Capra em você com um cão mortos-vivos ao seu lado. É incrivelmente fácil de se acuados dentro dos primeiros segundos da luta e começar imediatamente abatidos.
A chave para sobreviver é chegar ao outro lado do par o mais rapidamente possível. Obtenha seu escudo de imediato e tentar rolar para a esquerda para evitar ser encurralado pela dupla. Se você pode obter gratuitamente de sua carga, foco em primeiro lugar o cão. Alguns balanços ou feitiços deve ser capaz de derrubá-lo. Uma vez que o Demônio Capra está sozinho, a luta torna-se um pouco mais fácil. A chave para ganhar é manter circulando na câmara apoiando as escadas e ter o Demônio segui-lo. Disparar ataques à distância e feitiços quando você estiver longe o suficiente para evitar seus ataques. Quando ele te segue até o topo, hop off de volta ao chão. Quando ele pula, ele vai levá-lo para um segundo para recuperar a sua postura. Use isso para entregar uma fúria de ataques corpo a corpo ou uma seta alma pesada. Repetir o padrão de circundar a sala até que a besta está morto.
Outra estratégia é ir para a beira de um patform pequeno barelly visível, no topo das escadas atrás da árvore, e subir o seu escudo de espera para o demônio Capra para atacá-lo. O demônio vai atacá-lo, mas ele vai cair a partir da plataforma por causa de seus ataques próprios. Isto lhe dará uma oportunidade para curar, ou fazer um ataque droping sobre ele, causando danos enormes.
Após a luta, deixar a câmara e desça as escadas à sua esquerda. Proceder com cautela e cuidado com mais um punhado de assassinos à espreita nas sombras. Siga a curva do caminho até que você se deparar com uma aterragem levantou do lado esquerdo. Suba as escadas em espiral até o topo e siga o caminho até você desbloquear um atalho de volta para o aqueduto próximo à entrada do Santuário firelink. Com esse caminho agora aberto, desça as escadas e siga para o final do corredor curvo para entrar nas profundezas. The Depths ... Depois de derrotar o Demônio Capra, cabeça para fora da sala e desça as escadas à sua esquerda imediata. À frente são um par de ladrões escavado. Um deles é visível e um será a sua esquerda, se escondendo atrás de parte da parede. Mais adiante serão dois conjuntos de escadas que levam até um atalho e as portas para The Depths será a sua direita.
A única maneira de sobreviver The Depths está tomando seu tempo e ouvindo sugestões de áudio. Os inimigos aqui são implacáveis, encharcado de veneno, e muitas vezes escondidos. As câmaras primeiros contêm shambling zumbis com tochas. Tentar tirá-los de longe antes que possam causar danos maciços com seu fogo. Uma vez que são despachados, pegue os itens da área e continuar.
Você vai em breve chegar a uma sala cheia de barris quebráveis. Livre o homem que está preso em um a descobrir que é Laurentius do Grande Pântano. Ele irá agradecer-lhe e viagem de volta ao Santuário firelink. Palavra de advertência Não quebre os barris com uma arma. Isto aggro dele e então você terá que matá-lo. Rolo para eles em seu lugar. Fora desta sala, siga para a cozinha improvisada e se envolver com Butcher. Reclamar o seu Ember Grande após a batalha e pressione para a frente. Você verá um rato gigante atrás de uma cerca que você está segura a partir de agora, mas você eventualmente tem que matá-lo para seguir em frente.
Uma vez que você chegar ao corredor longo e estreito, olhe para o teto. O caminho é cheio de Slimes que vai cair em cima de você e rapidamente leach longe a sua saúde. Tirá-los com setas Alma e piromancia, ou vara perto das paredes para evitá-los. No final do corredor é uma porta que leva a uma fogueira.
caçadores--trophy/achivement..
Os slimes são agricultores grande queda cacos Grande titanita e cacos verdes titanita.
Você pode usar pedaços grandes titanita para produzir qualquer arma 5-5 arma-primas. Ou contine a tomar qualquer arma 5-10. Eles também são capazes de nível mais acima mais armadura.
Cacos verdes titanita fazer qualquer arma um divino 5 +5 (fé) ou cinco mágicos (inteligência).
Se você quiser fazer qualquer mágica 5-prima 5 5 youll arma divina precisa de 10 shards por arma. O ferreiro acima do jardim darkroot vende cacos titanita a 800 um pedaço 10 produzirá qualquer arma de nível 5. Ele vai, então, oferecer para produzir armas primas e armas mágicas. O ferreiro em novos londo fará armas divinas para você. Se por acaso eles não oferecem para modificar armas não se esqueça que você deu os ferreiros as brasas youve coletados em sua jornada.
Meu método foi simplesmente usando fogueira para reabastecer minha magia. Gostaria de correr para fora do salão, parry o zumbi traço, pelo corredor, mate o zumbi segunda, virar-se, e usar bola de fogo no slimes 6. Minha humanidade é level 16 e parece executar quase todos os recebo um shard verde e um shard titanita grande.
Eu fiz a minha estrela da manhã uma mágica +5 e ele faz mais danos então minha espada drake além de sua mais leve para balançar e transportar. Facilmente matar qualquer coisa que você vai encontrar nas profundezas ou Blighttown.
Eventualmente você virá a um conjunto labiríntico de corredores estreitos. Mantenha um olho aberto para alçapões no chão que deixá-lo mais para baixo no labirinto, e os ratos pequenos (de tamanho normal para os nossos standarts), pois eles fogem para a saída do labirinto. No final desta seção, você vai sair na câmara do Rato Gigante você viu antes. A melhor tática para esta batalha é para atingi-lo com ataques à distância e recuar para o corredor quando ele cobra de você. É grande demais para caber através, por isso repetir esse processo para derrotar a besta.
Uma maneira mais fácil de derrotar o rato gigante e ganhar o Escudo Aranha no processo é para ir de volta para onde o açougueiro primeira foi, a um trabalho em uma mesa no fundo da sala, e esmagar alguns barris por trás de sua mesa contra a parede . Este wil abrir uma passagem que leva a uma passagem de largura acima do rato. Então o seu caso, uma simples de usar de combate à distância, seja mágico ou flechas, até que ele morre e, sem nenhum risco para você. Antes de saltar para baixo, onde o cadáver ratty mentiras, siga passarela º no sentido anti unntil sábio você coe até um cadáver. Loot-lo e você terá o escudo de aranha spiffy.
Deslize abaixo a rampa escorregadia para entrar nos níveis mais baixos das profundezas. Se você não cair de um dos buracos nas salas de perto os ratos você verá que sua área é o lar do Basilisks extremamente perigoso. Estes inimigos sapo-like têm HP baixo e causam dano pequeno, mas a fumaça enchem o quarto com tem a capacidade de Curse você. Se você receber Maldito, você vai morrer e ser imediatamente mandado de volta para a fogueira com seu corte HP max pela metade. A maldição também pode pilha, portanto morrer com metade de saúde vai fazer você reviver com um quarto, e assim por diante. A única maneira de curar um Curse neste momento é ir para o vendedor logo abaixo do primeiro sino, ou para o fornecedor na extremidade do atalho que conduz ao Santuário firelink você abriu mais cedo, para torná-lo uma prioridade para tirar esses Basilisks assim que identificá-los. Se você tem um anel Cursebite, colocá-lo para quase triplicar a sua resistência maldição. Além disso, o Anel do Sacrifício que salva qualquer coisa que você pode perder com a morte e depois breaks, não funciona com ser amaldiçoado, mas pelo menos ele doesnt quebrar.
De onde você desliza para baixo da encosta que são dadas duas vias: sendo uma para a esquerda onde você luta você Basailisk primeiro e reta que vai para um patrão e comerciante. Se o seu sentimento corajoso e quer lutar um pouco mais Basailisks a rota esquerda vai levar você a um loot que dão o toque incrível do Olho do Mal, que, embora desgastado restaura uma pequena quantidade de HP após matar um inimigo. De imprensa em frente da área inclinada e você encontrará uma sala longa com uma porta no final. A porta está trancada por enquanto, assim concentrar-se em desbloquear um atalho de volta para o início das profundezas, abrindo uma porta no topo de uma escadaria em frente fina de onde você entrou. Com esta cabeça, aberta e volta para o portão trancado e vire à direita.
Você vai encontrar-se uma parte superior de uma câmara de massa. Leve o seu tempo de compensação cada nível de seus inimigos e pegando os itens que adornam os cantos. Certifique-se de tirar o rodízio magia no chão (Top) 3. Uma vez que você entrar na sala via a porta olhar para cima e seta-lo algumas vezes. Sua magia provavelmente bateu no muro entre você e ele. Mas ficar em seus dedos de vez em quando sua flecha alma vem sua maneira. Se você optar por ignorá-lo estar ciente de que ele vai lançar seta alma em você durante a luta da saliência. Fazer o seu caminho para o piso inferior para encontrar o portão branco. Do outro lado está o patrão mais fisicamente intimidante que você enfrentou até agora. Boss Fight: Dragon Gaping..
O Dragão emerge das entranhas da sala de forma dramática. Apesar de seus ataques são incrivelmente poderosas, a besta é bastante lento. Use ataques à distância, Arrows Alma particularmente pesado, quando a distância entre vocês dois é grande. A melhor hora para se envolver em ataques físicos está diretamente depois que ele cobra de você. Mover para fora do caminho do ataque eo Dragão Gaping será atordoado por alguns instantes. Aproveite esta oportunidade de correr e entregar uma enxurrada de ataques.
Se você estiver sentindo particularmente corajoso, tente concentrar seus ataques em sua cauda. Depois que você causar dano suficiente, o apêndice vai cair, recompensando-o com o poderoso machado grande Dragon King. Observe também que o Dragão é fraco para um raio, por isso use resina de pinheiro de ouro, se tiver algum. Com paciência o suficiente, você vai ter a besta para baixo e ser recompensado com a chave para Blighttown. Darkroot Basin.. Embora o sino 2 é encontrado na parte inferior da Blighttown, recomendamos fazer um pouco de exploração de antemão para subir de nível e pegue uma armadura valiosa. Sua próxima parada deve ser Darkroot Bacia. Volte para o ferreiro e fazer o seu caminho em Floresta Darkroot. A meio caminho entre a entrada ea porta brilhante, dê uma acentuada à direita e suba o morro. Você vai encontrar-se no topo da Darkroot Bacia.
Navegue pelos caminhos sinuosos, parar para apanhar a armadura de couro e Alma Grande de um soldado Nameless. Leve o seu tempo perto da parte inferior, como uma Black Night está esperando por você no nevoeiro. O caminho é estreito durante esta batalha, por isso não deixe para assistir o pé como você repelir seus ataques. Com ele derrotado, você mancha uma caverna contendo uma fogueira. Nota do elevador no fundo da caverna, mas não usá-lo bastante ainda. Saia da maneira que você entrou e fazer o seu caminho em direção à grande abertura à esquerda. Este vale é preenchido com uma série de Crystal Golem, bem como um Hydra no lago.
Ficar longe da água para agora e atrair o Golem para você um de cada vez. Eles são muito fortes, mas incrivelmente lento. Mantenha sua distância e disparar algumas flechas alma pesada para desbastar a sua saúde. Depois que você cancelou o vale do Golem, cabeça para o lado oposto da torre onde você entrou na Bacia. Proceder com cautela, como você é atacado no momento em que abrir a porta. Funcione após o Cavaleiro hulking e atacá-lo como você está fazendo subir as escadas. Manter a sua distância para evitar o seu martelo, e você será capaz de derrubá-lo rapidamente. Se você tiver a Endurance para equipá-la, a armadura que ele cai é incrivelmente poderoso. Ele também pode cair Anel de Havel (Aumenta a carga máxima do equipamento.) Boss Fight: The Hydra..
Antes de enfrentar a Hidra você deve obter o Anel de ferro oxidado, isto permite que você solta sem velocidade ao caminhar pela água. Este anel é relativamente fácil de encontrar, para obtê-lo de cabeça de volta para o Santuário firelink. Vá até as portas do elevador que você abriu anteriormente que transportá-lo para a Catedral Paróquia Undead e começar dentro Como você está sendo erguido pular onde você vê a plataforma e olhar para um pilar que se conecta à torre principal circular. Você tem que andar até o ponto de grama e tomar um rolo rodando fora da borda à terra diretamente sobre o pilar. Em seguida, subir e andar para a esquerda, onde o teto é, você pode ter que rolar a lacuna - busca o cadáver aqui para uma chave. Agora vá até o topo da torre para encontrar um ninho de pássaro, stand nele e você será solicitado a enrolar em uma bola. Fazê-lo e esperar alguns segundos eo Corvo vai levá-lo de volta para o Asilo Undead.
Agora, este lugar é um pouco mais difícil que da última vez, e você precisa tomar cuidado com o Cavaleiro do tutorial que lhe deu o Flasks Estus, como ele é oco e olhando para uma luta. Há uma Cavaleiros das Trevas poucos espalhados também, embora eles não devem ser muito problema nesta fase. Seja muito, muito cuidado para não correr para o meio do salão principal, onde você lutou o Demônio asilo no tutorial, como o chão vai desmoronar e você será deixado na frente do Demônio Stray que é um chefe muito desafiador. Ele oferece uma Chunk titanita e 20.000 almas, de modo a descobrir se você é forte o suficiente para desafiá-lo e receber seu prêmio se você ousar.
Depois de ter ido de volta para o piso superior e lutou o seu caminho através dos cavaleiros e os inimigos fracos, abra o portão com a chave de novo na sala com os dois soldados Hollowed e caminhe até o fim onde você vai encontrar o seu anel de ferro - inestimável na luta contra a Hydra.
Back in the Garden Darkroot, sair da torre onde você lutou o Havel poderoso, e ir em direção ao lago para se envolver com a Hydra (depois de atrair fora daqueles golems pesky um de cada vez). A besta só tem dois ataques real. Até chegar próximo a ele, você terá que lutar com ele é devastador ataque Água Cannon. Essa coisa vai dizimar mesmo o mais forte dos guerreiros, por isso se concentram sobre a tarifação em linha reta para a besta. Você pode correr o risco de pegar o cavaleiro de armadura a partir da costa ou apenas indo direto para a luta, este último é recomendado. Se você entrar no lago do lado esquerdo, mantenha bloqueado para o Hydra enquanto se move para os lados e rolando para evitar o ataque de canhão de água, e em seguida fazer o seu caminho para a frente. Quando você estiver perto o suficiente, a Hydra irá cessar com os projéteis em favor de atacar lunging todas as suas cabeças em você. Mantenha o seu escudo até suavizar o golpe, em seguida, cortar fora a cabeça com o seu a ataques mais fortes. Deixar de ir R1/RB depois de bloquear o ataque vai deixar a sua recarga deve Stamina mais rápido em tempo para o próximo assalto. Uma espada forte ou um feitiço rápido são suas melhores opções aqui. Continue este padrão até que as cabeças se foram ea besta está morto. ATENÇÃO! Não fique muito perto da Hydra, você pode não notar, mas há realmente um ponto de queda na água que irá matá-lo instantaneamente, tendo o animal quase morto apenas para rolar para fora da borda invisível está longe de ser divertido. Atrás Hydra..
Depois de bater o Hydra se você countine no lado esquerdo da água você encontrará uma abertura de volta para o lago, que você precisa para descansar em uma fogueira diante do inimigo se torna ativo. Depois de entrar na pequena caverna você verá uma versão maior um pouco de ouro do Golems Crystal. Pendurar perto das paredes, enquanto lutar com ele de modo que será mais fácil para se deslocar na margem pequena para a direita. Ele tem os mesmos ataques de base, só que eles fazem muito mais danos. Ele é bastante fácil se você tomar o seu tempo e valeu a pena o 5000 almas. Depois de derrotar o Golem um apears donzela falando de como ela vem de um lugar há muito tempo rico em magia e como ela quer dá-lo a você. Se você responder sim, a assinatura aparece na frente do lago, onde você pode chamá-la e comprar magias e conhecer um gesto. Seus feitiços na sua maioria se concentrar em camuflagem e invisibilidade, mas ela também tem um feitiço que os reparos todas as suas armas e armaduras equipadas.
Valley of the Drakes.. Antes de partir para tocar o sino em segundo lugar, há um pouco de negócios para cuidar. Chefe de volta para a fogueira na caverna perto do fundo do Darkroot Bacia. Vá para a parte de trás da passagem e pegue o elevador até a entrada do Vale dos Drakes.
Esta área relativamente pequena é preenchida por uma família de Wyverns difícil. Estes dragões tem HP alto e cuspir eletricidade que irá fazer o trabalho rápido de alguém infeliz o suficiente para estar de pé na frente dele. A única maneira de combater esses animais é, de envolvê-los um de cada vez e mantendo a distância. Se a sua inteligência é em qualquer lugar na década de 20, alguns Arrows Grande Alma Pesada vai derrubar um Wyvern antes que ele pode fazer muito dano. Estes animais também dão uma tonelada de almas, tornando este local um ótimo lugar para a fazenda de almas. Destruir uma cabeça, poucos volta até o elevador para a fogueira, em seguida, fazer tudo de novo. Se você está encontrando os dragões demais para lidar com, você também pode correr por eles e apenas evitar o encontro por completo.
Há três guardando uma porta de ferro maciço, que atualmente não têm a capacidade de abrir. Em vez disso, fazer o seu caminho ao longo do penhasco-lado para a esquerda, onde você verá uma Drake solitário em um caminho estreito. À esquerda deste Drake, há uma quase imperceptível caverna, pequena, onde você vai encontrar algumas humanidade. Quando você faz isso na metade do canyon, você vai manchar um Undead Dragon dormir. Você pode sneak perto sem se envolver com ele, mas se você quiser o grande Dragão Crest Shield, você terá que agarrá-lo e fugir. Embora o Dragão é intimidante, você pode derrotá-lo muito facilmente por estar fora de seu ponto de vomitar veneno e pummel-lo com ataques à distância.
Depois que você lidou com o Undead Dragon, continue até o penhasco em direção ao portão. É atualmente bloqueado, mas se você cabeça para dentro do túnel à sua direita, você encontrará a chave no final. Abrir o portão para criar um atalho para o início das Ruínas New Londo, e mais importante, o Santuário firelink. (A chave não é necessário se você começou o jogo com a chave mestra, que irá destrancar a porta. Fazendo Vale dos Drakes e accesable Blightown bem cedo no jogo, também não se confunda quanto eu a pensar que eles chave que você está procurando abre o portão guraded pela wyverns). Blighttown ... Home of the bell segundo, melhor evitar até que você esteja mais forte, completando as terras anteriores, excluindo Vale dos Drakes. Traga o lote de ervas curativas veneno. Há um NPC Black invasão fantasma aqui, quando em forma humana. Dá-lhe o equivalente do Meat Cleaver.
A maneira mais fácil até Blighttown e Domínio Quelaag será para tomar o elevador debaixo firelink Santuário. Isso levará você para Ruins New Londo. Do fundo do elevador fazer o seu caminho descendo as escadas e na porta a sua direita. Isso vai levar você para o Vale do Drakes. Cabeça através da ponte de tábuas estreitas e entre na caverna à sua direita. Tenha cuidado com os trolls veneno na caverna. Eles têm um ataque do clube gama abrangente de modo a manter a sua distância e tempo de seus ataques (ou apenas executar passado e muitas vezes eles vão cair do penhasco tentando segui-lo.) Desça as plataformas de madeira no fundo da caverna. As escadas serão sempre perto de uma tocha. Cuidado com os bichos voadores ataques à distância, eles vão veneno. Na parte inferior da escada 5 vire à esquerda em um túnel. Há homens dardo muitas armas que atiram dardos envenenados (homens arma de dardos não respawn.) Seu vai querer tirá-los. Depois que os homens arma de dardos são ido você pode querer tirar os cães de respiração do fogo abaixo da faixa, porque eles são muito rápidos. Cabeça para baixo a escada na parte de trás e tirar todos os cães restantes. Volte para o fundo da escada 5 dessa vez siga em frente. Quando você chegar ao fundo do primeiro conjunto de plataformas de executar toda a raízes gigantes para chegar ao segundo conjunto de plataformas. Pegue a armadura vermelha e abrir o peito. Correr de volta através das raízes para a escada de onde você veio para baixo e à direita do que deveria ser uma roda gigante. Ir para baixo em uma das plataformas móveis. Montar a plataforma para baixo, mas certifique-se de saltar no tempo ou você vai ser despejado no pântano que pode envenená-lo. Corra ao longo da beira do pântano abraçando a borda esquerda. Certifique-se de não perder a fogueira em um túnel. Há também uma escala de dragão nas costas do túnel. Cabeça para trás para fora do túnel. À sua direita na extremidade do pântano é Quelaag (parece um monte de areia com estacas.) Este é também um bom ponto para explorar o pântano, quando seu explorando o seu mais provável vai ficar veneno apenas manter um olho em seu de saúde. Existem várias almas grandes 2 armor sets algumas armas e um pyromancy no pântano. Quando sua cabeça pronto para Quelaag.
Este é o caminho de volta para Blighttown, descrito aqui. Você primeiro precisa encontrar a chave para o portão trancado localizado no Blighttown então desta forma estará disponível para você. É a maneira mais rápida de Quelaag. Quando você alcança o fundo do pântano, os tipos de inimigo principal você vai correr em será o caos pequenos demônios e mosquitos. A fogueira vai ser a sua direita se você estiver virado para fora para o pântano. É certo ao longo da parede. Até o aqueduto por trás dele é uma arca do tesouro com uma Dragon Scale, que você pode usar para atualizar sua Espada Drake.
A entrada principal para Blighttown é através da porta de metal no fundo. Ele está localizado no final do arcade grande, com os dois ratos e os monstros pegajosos que a queda do teto. Há também um comerciante NPC notáveis nas proximidades que vende algumas armas e armaduras muito doce. Mais notável entre estes é o escudo de cristal. Você não pode parry com ele, mas tem algumas das melhores estatísticas defensivas disponíveis neste momento no jogo em um escudo. A porta principal para Blighttown está à esquerda dele.
Se você optar por ir por este caminho, só vá com calma. Trazer um pouco de flores roxas e brancas para a viagem, pois há alguns inimigos que sopram dardos com toxina em você. Toxina é uma forma diferente de veneno que só pode ser curada por estas flores. O comerciante mortos-vivos do sexo feminino no aqueduto com o primeiro rato que você viu vende-los para 1000 almas um pedaço. Os inimigos que sopram esses dardos são um tempo um desovar felizmente. O seu regular musgo roxo vai curar todos os outros venenos que você vai encontrar aqui. Quando você chegar ao fundo do Blighttown tomar este caminho você quer dirigir para a direita. Você vai encontrar a fogueira segundo rapidamente.
Prossiga lentamente em Blighttown e você deve ser fino. Os inimigos aqui bateu duro, mas eles se movem muito lentamente e, como tal, são particularmente vulneráveis ao back-golpes. Basta levar o seu tempo e assistir seus pés e você vai ficar bem. Há duas fogueiras aqui. O primeiro está localizado na parede de pedra eo segundo é para baixo no fundo do pântano. Você deve ser capaz de localizar os dois sem muita dificuldade.
Alguns itens notáveis são uma arma do tipo Katana, um chicote, espada curva grande que cura HP, ea Armadura Shadow. Este último é particularmente útil para atravessar o pântano no fundo do Blighttown como tem stats alta resistência veneno. (Volte para sua armadura principal no Quelaag embora.)
A montanha gigante no final do pântano com todas as saliências espinhosas saindo dela é onde o chefe para a área está localizada. Faça o seu caminho em direção a ela devagar e manter uma estreita arma variou em mãos para lidar com os mosquitos, eles são de um número infinito. Tente manter-se à direita quando você se aproxima da montanha, como há um grupo dos maiores tipos de inimigos Blighttown segurando pedras que eles vão atirar em você. Se você faz seu caminho até o lado direito da montanha, você deve ser capaz de entrar na caverna irá pouca provocação desses inimigos. Uma vez na caverna, não se preocupe com os inimigos aqui, eles não vão te atacar. Se você matar um, ele vai morrer e gerar um grupo de vermes que podem ser um problema se você não fizer backup rapidamente.
O portão nevoeiro está no fim do túnel vai levar você a Quelaag. Se você estiver em forma humana, e você banido o fantasma no encontro NPC antes, você será capaz de convocar Maneater Mildred para lutar com você. Ela não faz muito dano, mas ela pode ser uma boa distração para manter Quelaag fora de você. Boss Fight: Quelaag Witch Chaos..
Esta é uma briga de chefe durão. Quelaag tem uma série de ataques que são difíceis de prever, alguns dos quais são devastadores.
1. Ela vai balançar uma das pernas em um movimento grande de sua frente à direita para o seu lado esquerdo. Este ataque causa dano moderadamente alta.
2. Ela rapidamente vomitam uma pequena poça de lava na frente dela. Um impacto direto causa danos elevados, e pisar na lava continuamente trata de pequenas quantidades de dano. A piscina de lava se dissipará em aproximadamente 30 segundos.
3. Ela vai parar e vomitar um maior número de lava na frente dela. Ela é vulnerável durante este ataque e você deve desencadear danos, tanto quanto possível durante este tempo. Esta piscina de lava também dissapates dentro de cerca de 30 segundos.
4. Ela vai parar e cobrar até, desencadeando um ataque explosivo que causa dano em um raio de 360 graus. Este ataque causa dano alto e não pode ser bloqueado.
5. Ela começará a tremer e iluminar uma auto fogo. Ela normalmente usa este ataque quando você fica muito próximo a ela por longos períodos de tempo. Este ataque também faz dano alto.
Se você estiver em magia, a Seta Grande Alma pesado tira uma tonelada de seu HP toda vez que você conectar.Continuar na página 02.
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