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When Good Heists Go Bad
Para começar a Vault

Um assalto que deu errado coloca você - que não tem um rosto, voz, ou a roupa de seus próprios ainda - no meio de um tiroteio entre os caixas e segurança bancária. Felizmente, você tem Shaundi, Johnny Gat e munição ilimitada backing-lo. (Bem, você também tem um ator chamado Josh a seu lado, mas ele é intencionalmente inútil.) Quase ninguém atira em você, e aqueles que muitas vezes falta. Usar isso para se acostumar com os controles.

Lembre-se que ao contrário de GTA, não há sistema de cobertura aqui. É provável que você só quer mantenha o botão objectivo, então strafe com o analógico esquerdo. Seu personagem irá recuperar sua saúde por conta própria apenas por não ter sido baleado, por isso no off-chance que você está tomando balas, apenas contornar uma esquina e esperar para a sua saúde para se regenerar. Caso contrário, basta seguir o caminho linear, e qualquer explosão que está em seu caminho.

Uma vez que você chegar ao cofre, você achar que você não pode simplesmente andar dentro Nada jamais correr conforme o planejado com o Santos, não é? Não há problema: você está indo só para explodi-lo aberto no teto. O que poderia dar errado?
Fazendo um grande boom

Afte romper com o cofre, você vai ouvir tiros como mais segurança irá atirar em você a partir do lobby. Shaundi cobre você, então você não precisa atacá-los, mas não há nenhuma razão para não. Uma vez que eles estão todos mortos, vá até as escadas.

Lá em cima, você verá uma garota com um ícone piscar de um botão. Aproximar-se dela e aperte o botão indicado para assinar um autógrafo ... supondo que você não quer apenas atirar nela, que é sempre uma opção.

Cabeça para o waypoint incidcated, em seguida, pressione o botão de interação para definir os explosivos e explodir o cofre.
SWAT-Killing 101

Josh deixa o grupo, e dezenas de policiais enxame dentro Seu personagem quebra a quarta parede o tempo suficiente para dizer-lhe que você vai ter que lidar com duas ondas antes de sua viagem começa aqui. Todos disparar como você fez levantar-se aqui, em primeiro lugar, eles não representam uma grande ameaça.

A polícia vai arremessar flashbangs em você, e se a câmera está apontando para eles (indicado por um ícone de granada em preto-e-branco), você vai sofrer os efeitos momentâneos, mesmo que haja algum tipo de cobertura entre você eo bang. No entanto, ele não dura muito tempo, e se você estiver agachado atrás de uma das paredes cubículo caído, ela não vai mesmo empurrão a câmera.

Os caras da SWAT são um pouco mais agressivo que o de segurança à paisana, e eles são blindados. Tente para headshots aqui: os policiais não se movem ao redor muito, por isso você deve ter tempo suficiente para alinhar um headshot. Enquanto isso, Shaundi e Johnny facilmente cuidar da maioria e atrair o fogo, por isso, enquanto você continuar se movendo, você vai ficar tudo bem.

Previsão de seu personagem foi parcialmente errado, porém: há uma terceira onda, e é um helicóptero de ataque. Certifique-se de sua metralhadora semi-equipada, em seguida, agachar atrás de uma mesa ou de algum modo a abrangerem outros entre si e ao helicóptero. Então, descarregar a sua rounds, apontando para o cockpit se você puder. Deve ir para baixo depois de cerca de 100 rodadas total, se eles estão todos de você, ou se Johnny e Shaundi ajudar.
Vault Equitação

Enquanto Johnny e Shaundi assistir a sua volta, você se torna essencialmente presos à sua volta para casa, enquanto SWAT caras continuam a derramar em torno de você. Apontar para headshots, e prepare-se após a primeira onda, porque o helicóptero de ataque vem em torno de outra passagem. Priorizar o helicóptero: os policiais não pode feri-lo muito, mas o helicóptero é uma ameaça. Descarregar sobre ele, então termine o straggles para continuar.

Surpresa, choppers mais apareceu! Seu personagem vai passar por um conjunto de peças poucos, e você verá sua barra de saúde, radar, e tudo o mais são removidos. Você está basicamente invencível aqui, enquanto você manter o ataque. Lembre-se de priorizar os helicópteros, mas atire a polícia se a oportunidade se apresenta. Não deixe nada vivo.

Eventualmente, você receberá um aviso sonoro de alerta junto com a parte superior e inferior da tela pulsando vermelho. Isso indica que sua saúde é crítico, mas, neste caso, é parte da peça set. Continuar disparando, e eventualmente você vai resolver a missão.
I'm Free - Free Falling ..
Criação de Personagem

Você terá de escolher e customizar o seu personagem antes da próxima missão de partida. Você pode mudar sua aparência (e sexo!) Uma vez que você entrar no jogo principal e pode acessar a loja de cirurgia plástica. Por enquanto, porém, escolher as opções que você tem certeza de que você gosta ... você vai ser preso com ele ou ela enquanto um.

Além disso, uma vez que você estiver pronto, você pode criar um perfil THQ de dentro do jogo e fazer o upload do personagem para seus servidores para agarrar uma conquista ou troféu. Você também pode baixar outros personagens e brincar com eles em seu lugar. A melhor personalização virá mais tarde, uma vez que você for capaz de comprar e cor de roupa também, mas por agora, um rosto básico, personalidade, corte de cabelo, e tipo de corpo será suficiente.
Escapando do Plane

Despojados de armas, você e Shaundi tem que perfurar sua maneira de milhas de segurança diversos no ar. Basta puxar os botões indicados, e prática combos aqui, quando tiver uma chance. Os inimigos tendem a ir atrás Shaundi na pior das hipóteses, ou entrar em você e apenas estar lá, como sacos de pancada na melhor das hipóteses.

Na área de carga, você estará saltou por homens com armas. Mate o primeiro, e você automaticamente loot e equipar sua arma. Descer as escadas, mas não fogo em ninguém ainda. Agarrar o primeiro cara que você vem para pressionando Y (360) ou Triângulo (PS3) para usá-lo como escudo humano. Ele vai morrer depois de tiros o suficiente contra ele, mas ele vai ser útil como um buffer. Os inimigos aqui são unarmored e pode ser filmado com bastante facilidade, mas apontar para a cabeça de qualquer maneira: é uma boa prática, a pistola e dispara devagar o suficiente para ser irritante quando você precisa de fogo várias vezes.
Dropping Like a Stone

Shaundi não tem pára-quedas, então ela está morta, se você não pode pegá-la. Line up sua mira sobre ela com o direcional analógico esquerdo, e quando você chegar perto o suficiente para ela, o jogo assume, por um momento com uma animação. Depois disso, você terá alguns eventos em tempo rápido, seguido por um tiroteio em pleno ar. Apesar da gravidade trabalhando contra você, você tem espaço de manobra, aparentemente porque você é o rei da física também.

Inimigos vão começar a entrar em ritmos diferentes, em seguida, mas uma caixa de pop-up irá prestativamente dizer-lhe como manobra. Você tem a maioria de controle de 360 graus de frente para uma determinada direção, mas se você precisa acertar as coisas "por trás de" você (relativamente falando), apenas um toque (360) ou X (PS3) para mudar. Você terá que fazer vários switches como os inimigos começam a cair mais rápido. Fazer uso do botão com o objetivo, porque as metas serão muito pequenas.

Então você vai ter manobra através de alguns detritos como terra abaixo teares maiores. Use a alavanca esquerda para empurrar-se através do ar, mas manter sua retícula no waypoint azul da melhor maneira possível.

Depois disso, você terá uma cena de um tiro, onde você terá que atirar no pára-brisa de um avião, uma vez que se aproxima de você. Perder, e você vai ser apenas uma mancha de sangue na fuselagem. A cena peças de teatro, e então você está voando novamente.

Você vai ter uma nova onda de inimigos, desta vez atingindo-o de cima e de baixo simultaneamente. Escolha um grupo e eliminá-los todos, em seguida, virar e eliminar o resto. Os disparando de cima parecem ter uma melhor precisão, mas se você matá-los rápido o suficiente, eles não vão causar dano suficiente para machucá-lo.

Depois disso, você terá que vencer outro evento em tempo rápido, em seguida, voar para Shaundi novamente. Agarrá-la, ea missão é clara.
We're Going To Need Guns.
Ficando Strapped

Cabeça para o waypoint indicado no mini-mapa para encontrar e roubar um carro. Siga as mensagens tutorial dada por Shaundi para aprender a lidar com o mapa, fazer waypoints, e assim por diante. A melhor parte é, quando na verdade você está dirigindo com um conjunto waypoint, ícones de seta flutuante aparecerá para dirigi-lo pelas ruas correta (talvez o seu personagem ainda tem um pouco desse pó Loa em seu sistema a partir da última vez?). Você pode seguramente conduzir através desses ícones se você quiser tomar um caminho diferente do que o sugerido um, e os ícones serão atualizados como você vai.

Uma vez que você chegar ao fogo indicada Friendly, Shaundi vai lhe dar algum dinheiro petty. Não é suficiente para uma arma nova, mas você pode comprar um upgrade de arma barata. Fazê-lo, siga o GPS para o próximo local.
Armando Up no Armory

A Guarda Nacional não é feliz com você invadir uma instalação militar prazo, e eles imediatamente começam a disparar em você quando você chegar. Felizmente, eles não são muito fortes, especialmente em comparação com sua arma recém-atualizado! Como os caras da SWAT primeira missão, os deputados aqui estão blindados, de modo a tentar usar headshots para levá-los para baixo. Porque eles estão espalhados e não excessivamente agressivo, considere pegar um como um escudo antes de limpar o resto.

Dentro do armazém em si será um ponto de passagem. Alcançá-lo, e você vai chamar um bando da Guarda Nacional para tentar lavar-lo. Crouch para trás alguma cobertura, como a caixa de ferramentas nas proximidades, e fogo para eles. Você provavelmente já recolheu algumas armas automáticas a partir tirando os guardas até agora, então colocá-los em bom uso.

Permitir que a primeira onda de inimigos para entrar no armazém em si, porque eles têm alguns caras com escudos de fuga deles. Se você matar os caras escudo - que você pode apontar para qualquer parte do corpo exposta, incluindo a pé - você pode em seguida, pegar seu escudo caiu e utilizá-lo você mesmo.

O número de inimigos é ilimitado, mas depois que você matar uma dúzia (se eles realmente fazê-lo dentro ou não), Pierce irá aparecer com algum backup.
Voar um UAV Drone

Com as probabilidades contra você, seu personagem vai oi-tech. Você vai ter uma visão de satélite sobrecarga da área, incluindo helicópteros de Pierce. Outros carros blindados da Guarda Nacional irá para o seu loaction, e será marcado com uma pequena seta vermelha. Objectivo da UVA-los com o stick direito, então aperte o botão indicado para lançar um míssil e limpe-a para fora. Tente evitar bater seu próprio choppers, como eles vão ajudá-lo a acabar com qualquer caras que realmente conseguem fazer isso para você.

Há dois mísseis aqui: "dumb fogo" mísseis e os guiou. O fogo mísseis dumb reta, mas viajam mais rápido, enquanto você começa a controlar manualmente (com o stick direito) quaisquer outras guiadas. Você provavelmente não vai precisar usar muitos mísseis guiados, apenas se choppers Pierce ficar no caminho.

Tanques vai começar a aparecer na segunda onda, indicadas com círculos vermelhos acima de suas setas vermelhas. Os círculos mostram a saúde do aquário, e vai levar vários tiros para derrubá-los. A menos que você não tem outra escolha, use mísseis dumb aqui: você precisa do aumento da taxa de incêndio para derrubá-los com rapidez suficiente.

Uma vez que todos os tanques são destruídos, Pierce estará pronto para levá-lo e Shaundi fora de lá. Sprint para o helicóptero aterrou (ignore os carros blindados que ainda estão chegando), e você vai decolar.
Outra Missão de Combate Aéreo

A Guarda Nacional tem helicópteros também, então você terá que levá-los para fora, enquanto Pierce voa para sua base nova casa. Mais uma vez, você vai querer apontar para os cockpits dos helicópteros se você puder, porque é muito mais rápido matando o piloto (que destrói automaticamente o helicóptero) do que ele está recebendo através da armadura de metal duro.

O vôo vai levá-lo ao redor e por toda a cidade, mas isso não é tempo para passeios. Se você não tem nenhuma linha de visão para o seu alvo, recarregar. Você tem munição infinita, mas não um clipe infinito, e é melhor manter o máximo ao seu alcance possível. Shaundi irá ajudá-lo se as coisas começarem a ficar feias, mas se você continuar a apontar para os pilotos, se possível, você deve estar tudo certo.

Não será muito antes de Pierce encontra um telhado à terra, e então você irá limpar a missão.
Explorando o Presépio e Cidade

Com um berço agora em sua posse, você pode trocar de roupa e armas. Ou melhor, agora você pode comprar algumas coisas desde que você tenha um lugar para armazená-lo! Que você fez 4 mil dólares americanos fora desta missão, de modo que você pode muito bem pegar alguns tópicos novos, a menos que você realmente está sentindo a roupa padrão.

Neste ponto, você está basicamente livre para fazer o que quiser. Vá em frente e dar Pierce uma chamada para iniciar a próxima missão (chamada Steelport Here I Am), porque ele vai levá-lo em uma excursão de algumas características do jogo.
Steelport Here I Am .
Cruzeiro


Depois de chamar Pierce, siga o seu GPS para pegá-lo no parque. Não importa o que você está dirigindo vechile no início, então escolha um divertimento!

Depois de se aproximar do parque, você será forçado a entrar em carro de Pierce. Ele aponta no sentido de mais próximo a loja mecânico Rim Jobs. Você também pode personalizar veículos a níveis insanos de detalhes em oficinas mecânicas e qualquer personalização será salvo com o veículo. Uma vez que um veículo é salvo, ele será adicionado permanentemente para sua garagem. Você pode tirá-lo sempre que quiser e, se explode, você pode pagar um mecânico para recuperá-lo bom como novo.

Sua segunda parada é no Santos Planet, uma loja de roupas (embora você pode querer levá-la lentamente, considerando a hilaridade que se segue quando Pierce toca no rádio). Lojas de roupas são para você como mecânica são carros: comprar alguns tópicos, misturar e combinar para o conteúdo do seu coração, e você pode salvar roupas para referência rápida mais tarde.

Depois de comprar algumas roupas, você estará saltou por um Brute, um cara que tenha comido carne demais. Embora ele se move rápido, ele é um atacante corpo a corpo somente, então se você strafe e descarregar a sua melhor arma para ele, ele vai descer. Lembre-se que se você ficar com pouca saúde, é só pegar em torno de um canto de algum tipo (ele não pode saltar sobre sofás como você pode), e aguarde até que regenera sua saúde. Vai demorar dezenas de rodadas, mas Pierce está ajudando você para fora. Uma vez que esvazia a sua saúde, ele vai se ajoelhar, e um ícone será sobre a sua cabeça. Corra até ele, aperte o botão indicado, e você vai executá-lo.

Agora você precisa disparar o seu caminho para fora da loja, porque haverá um monte de membros de gangues perto de seu carro, mas eles estão apenas normais. Ou sprint para o seu carro, no salto, e ir embora, ou começar a matar todos os membros da gangue rival, para que não segui-lo imediatamente. Em algum ponto, você terá que fazer uma pausa para ele, porque a turma vai entrar em você infinitamente se você apenas tentar ficar enfurnado na loja.

Com ambos uma gangue rival e os policiais em você, a ida às compras é cortado cedo. Siga em frente de volta para o esconderijo. Pierce vai atirar em qualquer perseguidores, embora você pode ter que ajudá-lo. Se seu carro é bater, você pode ter que mudar os carros em algum ponto durante a unidade. Isso é especialmente perigoso quando você está sendo filmado em claro, então certifique-se de eliminar os inimigos como muitos antes de desistir de seu carro.

Uma vez que você chegar lá, pular e ignorar todos os inimigos. Corra para a construção, suba as escadas e entrar no berço apropriado. O instante em que você está dentro, todos notoriedade é limpo. Não há Perdoe e esqueça as lojas mais, esta é a única maneira de obter uma ardósia limpa, mas é sempre livre.

Uma vez que sua notoriedade é claro, você está feito com a missão.
Party Time .
Em caindo

Vamos pelo ar novamente, desta vez para uma cobertura que venha a servir como sede dos santos novos. Agora, é invadida por cerca de Morningstar (a gangue de vermelho que tem que Brute louco do seu lado), mas nós vamos cuidar disso.

Conheça Pierce ao lado do aeroporto, então você será automaticamente levado para a cobertura. Você terá que saltar do helicóptero para o telhado, então siga as instruções para-quedas em segurança. Uma vez que você colocar o chute, você pode controlar a direção da sua decente, mas sei que você não pode ir para trás. É inteiramente possível superação do edifício e deriva para a rua, que não o fará nenhum bom. Tente terra para o heliporto, porque é um alvo de largura, e os inimigos não vão atirar em você imediatamente.

Sacar a arma e suba as escadas, em seguida, pegue o próximo cara como escudo humano. Depois que ele dá o código do elevador, você vai segurá-lo na posição de escudo normal. Todos vestindo vermelho começará a disparar em você como toda a gente espalha, então tirar os atacantes. Fique perto da escada para que você possa correr de volta para baixo las se for necessário para recuperar, ao contrário da vida real, não é mais difícil do que para cima atirando para baixo disparo. Todos os atacantes vai pegar escudos humanos também, mas desde que isso não é Mass Effect e não há metro moralidade, não hesite em explodi-los tanto de distância.
Frag and Clear

Uma vez que a piscina é claro, siga os waypoints para o seu stash primeira granada. Agarrá-lo, então chuck uma na base da pilha de barris. A explosão vai limpá-las, e você será capaz de continuar pelos corredores.

Em breve você vai encontrar o elevador. Viagem, e então virar-se. Alguns inimigos vão começar a despejar no de onde você era. Se você tem uma shotgun, mudar para ela, então comece a descarga uma vez que começam em vista. Eles trickle em apenas um par de cada vez, assim que você deve ter qualquer problema guardando o elevador.

Uma vez que seu gang alcança, você terá Shaundi como um seguidor pessoal. O resto vai cair perto de você, mas não necessariamente com você, como você começar a se mover. Ir para trás a maneira você veio, para dentro do edifício principal, em seguida, subir as escadas para chegar à sala de estar. Limpar a área, mas esteja ciente de que alguns dos Morningstar pode levar um santo como um escudo humano. Novamente, não há nenhuma penalidade para soprar os dois embora, mas se você atirar um santo aqui, que é menos uma arma ao seu lado para ajudá-lo. Você pode querer usar pontaria, talvez até com uma pistola, para atirar em uma parte do corpo exposta e manter a blindagem segura.

Alguns inimigos são deixados cair fora na piscina, mas você terá mais subindo o elevador principal. Ignore as elevador se você puder, porque vou continuar respawning. Por agora, eliminar a meia dúzia de ou assim na piscina, enquanto Shaundi eo resto guarda costas. Então, uma vez fora é claro, acabar com os que vêm para cima.
Fly-By

Depois de limpar a penthouse, correr de volta para o heliporto junto à piscina. Jack o helicóptero lá, em seguida, voar e perseguir o helicóptero que está escapando. Siga seus controles na tela para voar: É muito fácil, mesmo no modo avançado, e você deve ser capaz de manter uma certa velocidade. Basta lembrar a inclinação para a frente apenas o suficiente para começar, e sutilmente avançar na vara. Se você pressionar completa para a frente, você pode ganhar muita velocidade ao apontar o nariz quase em linha reta até o chão!

O helicóptero inimigo vai tentar um casal se move fantasia como voar debaixo de pontes ou entre edifícios. A menos que você tem que, simplesmente ignorar isso, você está suposto a ser persegui-lo, não copiar sua acrobacias aéreas. Contanto que você tiver ele em sua visão, siga o caminho de menor resistência em direção a ele.

Depois de segui-lo através de um distrito industrial, alguns caras com bazucas vão estar atirando em você do chão. Não pode batê-lo se você continuar se movendo, então voar para frente e não pare para nada.
Abrigando um Grito

Eventualmente, ele vai pousar em uma doca, e um temporizador de três minutos a chutar polegadas Pegue uma arma automática, se a tiver, ou sua pistola se você não, você não quer que os tempos lentos de recarga de sua espingarda aqui. O tenente inimigo vai correr em um bulding, e cerca de uma dúzia de bandidos será entre os dois de você. O caminho é linear, portanto basta atirar o seu caminho em direção ao waypoint.

Depois de ver o tenente, matá-lo, mas não descarregar sobre ele. Depois de sua mais próxima guardas estão mortos, e depois o tenente pára atirando em você, basta aproximar-se dele e toque no botão Grab. Você vai obter o código limpo.

Pressão no pescoço, clicando no stick direito, e seu personagem irá automaticamente chamar Shaundi. Mate os retardatários se quiser, mas depois de alguns segundos, a missão terminará automaticamente..
Guardian Angel (Pierce) .
Defendendo Pierce

Esta missão se inicia muito rapidamente, com você voando acima Pierce enquanto empunhar um lançador de foguetes. Mantenha os olhos abertos para qualquer carro marcados com um círculo vermelho e explodi-lo para o inferno; um tiro deve fazê-lo. Certifique-se de levar as suas fotografias, porque o foguete não vai chegar lá instantaneamente. Se você ainda não jogou ou Saints Row 2 Saints Row antes, você pode levar algumas tentativas de pregar o momento, se você já jogou um dos outros jogos, sabemos que o tempo não mudou em nada, e você ' vai se sentir em casa.

O círculo verde acima carro de Pierce indica sua saúde, e ele vai tomar o dano de seus foguetes, para assistir o seu fogo. Se ele fica um pouco perto demais do inimigo, esperar até que ele passa antes de disparar. Sim, ele vai tomar um pequeno dano das balas do inimigo, mas é melhor do que ele comer um de seus foguetes.

Depois de um tempo, Pierce irá começar a se preocupar sobre bloqueios de estradas. É apenas dois veículos e alguns gajos do outro lado da pista. Se você disparar um direito de foguetes entre os veículos, normalmente você vai levar todo mundo para fora com as explosões resultantes, e Pierce fica longe o suficiente para ficar seguro.
Boom! Headshot!

Depois de dois bloqueios, você vai desviar os caminhos para um telhado, onde você vai pular com uma tirolesa. Você estará usando um rifle sniper aqui, porém, deve ser um um anti-material, porque grandemente danos carros. Você tem duas opções aqui: apontar para os caras que chegam, ou apontar para os próprios carros. Normalmente, um carro vai cair em um bate casal, ea explosão deve matar todo mundo (e definir os sobreviventes no fogo). Alternativamente, você pode ir para headshots, supondo que você está dentro zoom Siga os indicadores na tela botão para controles de zoom.

Eventualmente, Pierce irá saltar para fora do carro e começar a fugir. Regenera sua saúde, e ele vai finalmente começar a ajudá-lo a tomar os inimigos. No entanto, ele ainda está confiando em suas habilidades sniping aqui: deixando-o à sua própria sorte só vai matá-lo.

Siga Pierce, com sua mira porque ele vai ter saltado mais algumas vezes. Eventualmente, ele vai correr em um edifício, e alguns membros do Sindicato vai chegar. Eles vão segui-lo, e eles podem ser muito numerosos para que você snipe todos eles. Uma vez que ao virar da esquina, você vai completar a missão.
Resultado

Este foi o seu primeiro gosto de uma atividade Row Santos. Estes são mini-jogos que você pode fazer a qualquer momento você não está em uma missão de história para algum dinheiro extra e respeito. Eles são marcados com diamantes azuis no mapa, e você pode usar o seu GPS para encontrá-los a qualquer momento.
Trafficking (Mission) .
Lidar ... Com Estilo!

Siga o waypoint para o início desta missão, que é a sua introdução em segundo a uma atividade. Aqui, você vai andar como passageiro como Pierce unidades ao redor e faz alguns negócios. Seu trabalho é para cobrir as costas e atirar em qualquer um que tenta pará-lo.

Os policiais são instantaneamente em você aqui, bem como o Sindicato. Apontar para os motoristas: tirá-los, e ele pára a perseguição, embora, naturalmente, irão aparecer mais no final. Uma vez que Pierce pára, você pode hop para fora do carro também, ou ficar em usar o carro como armadura. Ao contrário de jogos anteriores de Saints Row, se o carro é destruído, você não necessariamente perder. Você pode sempre aumentar um outro carro, enquanto Pierce está vivo, e ele vai automaticamente entrar em atrás do volante.

Agora, como o passageiro do carro, os controles são idênticos a andar, não dirigir. Isso significa que você pode puxar LT (360) ou pressione L2 (PS3) para apontar, e você recarregar com X, ou Square. Tenha isso em mente enquanto você está andando pela cidade.

Uma outra vantagem é que você pode disparar com qualquer arma que você quiser, até mesmo espingardas, uma vez que suas mãos não estão na roda. Espingardas têm uso limitado, é claro, a menos que um carro inimigo é tudo em sua grade, portanto, use o que você pode automática, e sua pistola ou granadas como backups, se necessário.

Há uma chance, principalmente se o cliente ou Pierce é atingido no processo de fazer suas transações, que eles terão dificuldades para encontrar um ao outro. Não há nada que você possa fazer sobre isso até que a AI se corrige, mas vai dizer que você vai ter que defendê-los por mais tempo. Basta ficar à vista dos inimigos e tentar tirar o seu fogo. Se tudo isso falhar e eles parecem presos, execute-los e empurrá-los ao redor (a pé para eles - ataque vendas de jardim-los!). Deve-jar à solta AI, eo pathfinding irá fixar-se. Enquanto eles estão apertando as mãos, eles estão fazendo o negócio, embora isso vai demorar alguns segundos para que o negócio realmente concluem.

Você tem que defender Pierce mais uma vez depois de sua segunda lidar, como ele te leva para casa. Você vai gostar de carro por um centro de operações de gangues no processo, provocando o Sindicato a entrar em você com tudo, incluindo helicópteros. Ignore o helicóptero a menos que tenha um rifle de assalto, em vez disso, se concentrar apenas nos carros como você tem sido. O helicóptero leva inteiramente preciso esforço demais para lidar com, e os carros irão apresentar mais fácil, mais alvos ameaçadores. Você só precisa defendê-lo até que ele chegue ao seu destino, e então você será livre e esclarecido.
AVISO próxima missão!

Antes de iniciar a próxima missão, não se esqueça de obter algumas armas e munição. Especialmente comprar um granadas poucos, mas você pode querer considerar atualizar suas armas automáticas uma ou duas vezes. Você vai precisar do poder de fogo extra!
Takeover the City .
Ganhando um imóvel

Mais uma vez, você está sendo apresentado a um objetivo maior. Não é bem uma atividade, mas é outro tipo de mini-jogo (das sortes) que você pode fazer entre as missões para ganhar algum dinheiro e respeito.

Conheça Pierce no Friendly Fire, então comprá-lo por estar no poste de luz e pressionar o botão indicado. Não fique muito animado sobre descascar para fora de apenas US $ 100 para isso, você nunca será capaz de comprar outro esta barato.

Compra de um imóvel não só contribui para o seu rendimento por hora, mas você receberá descontos neste Friendly Fire também. Não se aplica a todos os Fires Friendly, mas não há nada que você parar de possuir todos eles diferente da sua conta bancária.
Encontrar uma boneca do sexo

Apesar de esse ser um cabeçalho que normalmente obter um guia bandeira vermelha na IGN, isso é literalmente o que está acontecendo aqui. Há colecionáveis espalhados por todo Steelport, e encontrá-los você ganha dinheiro e respeito. (Encontrando todos eles recompensa com mais do que isso.) Em Santos Row: The Third, o "pacotes escondidos", são bonecas sexuais.

Hop em um carro e dirigir até o waypoint indicado para encontrar um. Note que ele não vai ser tão fácil mais: eles não são marcados no mapa, mas eles têm o mesmo diamante azul sobre eles no mundo. Se você ver o diamante azul, agarrá-lo.

Depois de bater Nível Respeito 20, você pode comprar um perk para ver o collectables no mapa. Isso é ótimo se você é o tipo de jogador que não gosta de sair do seu caminho para explorar.
Comprar um imóvel menor

Pode ser um pouco assustador ter uma caixa de bonecas sexuais no carro, por isso vamos investir em um lugar para armazená-las. Unidade para o blip e desembolsar US $ 100 para o Estates Havemayer.

Isso também é uma propriedade, mas não é uma loja. Você pode comprar algumas propriedades (marcadas com um ícone marrom no mapa) que proporcionam renda, mas nada mais. Neste caso, você também pegar o território bairro também, mas a propriedade em si não faz nada. Comprar quantas propriedades menores quanto você pode pagar tão cedo quanto possível. Eles vão pagar por si mesmos, em nenhum momento, e então é lucro puro!
Fechando uma Operação Gang

Lembre-se que você ativou uma operação de quadrilha durante a condução para casa em Tráfico (Mission)? Agora você está prestes a ver o que isso é tudo.

Unidade com Pierce para o waypoint. Você verá um círculo vermelho no seu minimap quando você se aproxima. Note que ao contrário de atividades e lojas, símbolos operação gang não estão em seu mapa principal entre as missões até chegar perto o suficiente para notá-los. Você pode geralmente dizer que eles estão por perto quando você vê um aglomerado de pontos vermelhos no minimapa que não têm outra razão para estar lá (ou seja, você não está sendo perseguido e não há uma pilha-up na estrada). Chegar perto o suficiente, eo símbolo serão permanentemente adicionar ao seu mapa. Você pode cuidar dele quando você vê-lo, ou deixá-lo para mais tarde.
Porque esta é uma missão de história, esta operação gang não tem símbolo. Normalmente, o símbolo é um diamante azul com um ícone de punho de aparência fechada (ou um pacote de salsichas ... realmente, o símbolo é um pouco ambígua). No entanto, as operações de outra gangue irá mostrar o ícone quando você chegar perto o suficiente.

Uma vez que você chegar perto o suficiente para uma operação de quadrilha, todo mundo vai virar fogo hostil e aberto. Um círculo vermelho aparecerá no minimap também. Esta área circulada é o "Flashpoint". Se você deixar o ponto de inflamação por mais de alguns segundos, a operação de gangues começa e você não é.

Para este, a operação de gangues começa no meio de um beco. Você pode andar e correr alguns deles acabou, e depois saltar para fora do carro antes de dirigir em linha reta através do ponto de inflamação. Saltar, se esconder atrás de seu próprio carro, e começar a disparar sobre eles. Há cerca de uma dezena de caras no total (muito mais do que os três que estavam no beco), mas Pierce irá ajudá-lo. Não se esqueça sobre suas granadas se tiver alguma, porque isso vai fazer o trabalho de os no chão, especialmente se você explodir o carro inimigo também.

Mais inimigos virão em fazer o backup do que você inicialmente atacado. Tudo que você tem a fazer é matar um determinado número de membros de gangues que estavam lá já, que é indicada no canto superior direito da tela como um por cento. Matando os que chegam como backup pode ajudar a mantê-los fora de suas costas, mas eles não contam para encerrar a operação.

Depois de limpar esta operação de gangues, Pierce leva a um segundo. Note-se que sua notoriedade não limpa, assim você vai ser perseguido por todo o caminho. Use seu carro como armadura e apenas atropelado como muitos como você pode diminuir o número que você terá que atirar. Ele economiza munição, e mantém você um pouco mais seguro.

Esta operação gang segundo é muito brutal, especialmente se você já tem notoriedade, mas quase todos estão reunidos em torno de um ponto central. Se você tem um greande, colocá-lo para uso. Se não, você tem algumas opções. Você pode apenas tentar executar mais de metade deles, que normalmente vai tirar a maioria. Além disso, há carros nas proximidades, e se você pode explodi-los, você vai tirar muitas delas com explosões.

Você poderia tentar uma combinação de estratégias. Primeiro, a unidade através como muitos como você pode, mas depois abandonam o carro enquanto ele está no meio deles, e retiro um pouco. Quando você chegar a alguma distância, disparar o seu carro para explodi-lo: ele deve tirar todo o resto, ou em leats a maioria deles. Acabar com os retardatários, ignorando o backup, e você vai ser bom para ir.

O mais fácil que nós encontramos é apenas para arremessar granadas em todas as suas grupo. Espalhe-as um pouco assim, quando a dispersão inimigos, eles ainda são explodidas. Se você tiver qualquer sobreviventes, você precisa se mover rapidamente, porque geralmente helicóptero inimigo entra em cena. Começar a se mover, o que quer que strafing,, ocultação só dar tempo ao helicóptero para a linha para cima de você. Ignorar tudo o que aqui, e se concentrar apenas em fotografar os inimigos marcados para que você possa finalizar a operação de gangues.
Fazendo seu Fuga

Depois de limpar a segunda operação, Pierce irá dizer-lhe para conduzir o Friendly Fire você acabou de comprar. Hop no próximo carro e andar por lá. Porque você possui o edifício, quando você entra, você vai limpar a sua notoriedade imediatamente. Uma vez que você sair do edifício, a missão clara.

Você definitivamente quero tentar comprar lojas tanto quanto você pode, por essa razão: dá-lhe mais lugares para ficar claro, quando você trouxe uma grande quantidade de calor em si mesmo. Além disso, se acontecer de você ter um membro da gangue inimiga perto de um prédio que possui, você pode zombar deles, corra para tirá-los de costas, e repetir a ganhar rapidamente o "Taunt 50 membros de gangues" no livro Santos.
Tank Mayhem (Mission) .
Tanques A Lot

Ir até o waypoint indicado uma vez que você aceitar a missão, e você hop em que o motorista de um tanque. Sua missão aqui é apenas para causar uma porcaria de carga de danos em um limite de tempo, neste caso, é $ 125.000 em 2:30. Impulsionar, mas atirar em tudo que se move ... e tudo o que realmente não. Explodindo carros acrescenta-se o dano rapidamente.

A captura com os tanques é que os controles são wonky. Seus gatilhos (ou L2 e R2 no PS3) controle de suas armas, enquanto a aceleração está ligada à sua esquerda pau junto com o volante. Não vai demorar muito tempo para descobrir isso, mas se você não está pronto para ele, poderia causar-lhe a bagunça em primeiro lugar. Lembre-se de lançar foguetes em qualquer alvos duros, como os carros (com o botão Accelerate), e disparar suas armas, se você ver uma massa de alvos moles (com o botão do freio).

Haverá metas, tanto duro e macio, com o círculo vermelho diga-conto acima deles. Estes são alvos de grande valor, e destruí-los traz um monte de dinheiro. Você vai querer cadeia juntos como mata o maior número possível, especialmente os alvos de alto valor. Cada matar aumenta seu combo, que vai embora se você não destruir algo em um curto espaço de tempo. Assim, apenas a rua abaixo, explodir tudo, e colher os frutos.

Você ocasionalmente verá postes azuis também. Execução através destes irá reparar seu tanque. Seu tanque não é invencível, e os policiais imediatamente convocar helicópteros para pará-lo, então as coisas podem ficar um pouco arriscado. Disco através deles, se você está tendo problemas, mas lembre-se que tudo tiro tipicamente resulta no melhor pontuação e maior taxa de sobrevivência.

Porque o seu medidor de combinação é tão importante, pois os encargos, você vai querer começar adereços tiroteio na cidade. Por exemplo, se você chegar a uma linha de cercas, cada pedaço do muro conta como seu próprio objeto, e, portanto, aumenta seu medidor de combinação muito rapidamente. Um exemplo mais proeminente seria semáforos, que geralmente estão localizados ao lado de pelo menos três sinais e talvez uma lata de lixo. Tendo que se mexer seria premiar a sua combinação com cinco pontos, aumentando rapidamente o valor do próximo conjunto de objetos que você atirar.
Professor Genki's S.E.R.C.
Horário da Genki Murder

Este é um pouco depravada de TV realidade onde você tem que tudo abate no seu caminho que você possa navegar um labirinto bastante perigoso indoor. Parece fácil, mas o problema aqui é que sua saúde não se regenera. Certifique-se de assistir ao vídeo que toca antes de começar esta missão para ter uma idéia do que está acontecendo.

Não há realmente nenhuma estratégia sutil aqui: percorrer o labirinto e tudo isso é atirar em atirar em você. Tomar um fôlego antes de entrar em qualquer "porta" para se certificar de que não há armadilha ou, se houver um, a seu tempo se mover para que você não começar a batida. Depois de três seções, você vai estar no final desde que você ganhou dinheiro suficiente em seu caminho.
We've Only Just Begun & Hit the Powder Room
Nós Only Just Begun

Basta dirigir ao Shillelagh quebrado falar com Pierce. A "missão" é mais após o corte cena. Uma vez que você sair, chamar Shaundi para começar a próxima.
Estocar munição e armas antes de dar Shaundi uma chamada. Você vai precisar deles, e provavelmente algumas granadas também, quando você começar a próxima parte da missão.
O Powder Room

Unidade para a construção indiciated e, após um corte cena, tudo que você precisa fazer é entrar e começar a filmar. O armazém é bastante simples, e não há muito aqui na primeira vez que você não tenha visto antes. Dentro do próprio edifício será um casal franco-atiradores, que você verá imediatamente por seus mira laser indicadores em seus rifles. Tentar tirá-los no momento em que notá-los, pois eles têm dificuldade em acertar se você continuar se movendo, mas eles realmente duramente atingidos.

Encontre seu caminho para a próxima sala, trace o seu caminho através do lobby pouco, em seguida, toque o pilão azul para continuar.

Você chegará a uma nova sala ... lembre-se do Brute do Steelport Here I Am? Bem, parece que o Sindicato tem a sua própria Brute, mas esse é blindado e weilding uma minigun! Mudar para a sua melhor arma - provavelmente a sua espingarda - e manter em movimento rápido. Fling granadas para ele quando você tem uma chance, mas por outro lado, manter em movimento: ficar ainda apenas convida morte.

Pierce e Shaundi vai estar lá para ajudar a desenhar o fogo. Shaundi geralmente sai no lado esquerdo da sala, e Pierce fica à direita. Entre eles estão algumas caixas de aço que você pode se esconder atrás; apesar dos escaninhos a ser preenchido com o que parece caixas de madeira, eles vão parar qualquer balas. Você pode geralmente peek ligeiramente para a direita e ainda atacar sem se expor ao fogo demais.

Pierce ou Shaundi, ou talvez os dois, vai ficar depois de desenhar o fogo suficiente. Esta será provavelmente a primeira vez que você vai precisar para reanimá-los. Quando tomado para baixo, um seguidor vai morrer depois de 30 segundos. Em missões de história como esta, se um personagem importante morre, sua missão mais. Fora do enredo missões, não seguidor importante jamais permanentemente morrer, embora eles não podem atender a uma chamada para voltar-te por um tempo. Seguidores menores - os manos você recrutar somente rodando pelas ruas - permanentemente morrer, mas hey, quem se importa? Mais vai simplesmente aparecer em seu lugar.

Independentemente disso, se qualquer de seus seguidores morre aqui, atropelado e reanimá-los o mais rapidamente possível. Você pode tomar algumas balas, mas você sempre pode se esconder novamente e regenerar sua saúde mais tarde, você absolutamente não quer que eles a morrer, então a missão falhar.

Enquanto isso, assista esse cara: às vezes ele vai superaquecer sua minigun. Se Shaundi ou Pierce está em baixo, essa é a melhor época para ir revivê-los. Se não, essa é a melhor hora para descarregar em sua cabeça.

Mirar e atirar verdade, vara e e mover. Continue usando tampa, mantenha apontando para a cabeça, revive, se necessário, e você será capaz de derrubá-lo. Lembre-se que o círculo vermelho sobre a cabeça indica sua saúde, e como ele se esvazia, ele está morrendo. Manter a pressão, e você vai vencê-lo em nenhum momento.
Uma reunião com o Gerente

Após o Brute é morto, minions irá inundar o quarto de todos os ângulos. Shoot 'em tudo: sua espingarda ainda é provavelmente a sua melhor amiga aqui por causa da proximidade. Entre você, Shaundi, e Pierce, não deve ser difícil acabar com a ameaça, especialmente porque você pode pegar a minigun caiu de Brute.

Não se preocupe tanto com matando todos aqui, porque seu objetivo é o escritório do gerente. Matar as ameaças immeidate, em seguida, continuar o passado Brute para subir as escadas. Inimigos infinitamente desovar como chegar nas passarelas, mas só vai gerar outro lado da sala de você. Seguir em frente sempre que puder, não tenha medo de se agachar e abate todos que você pode ver aqui e ali, mas se você apenas sentar lá, você vai ficar sem munição muito antes de o jogo ficar sem inimigos.

Assim que chegar perto do escritório do gerente, os inimigos começarão a desova atrás de você. Nesse ponto, simplesmente ignorá-los e caminhar para o pilão. Shaundi vai começar a invadir o computador de lá, deixando você e Pierce para defendê-la. Felizmente, os inimigos ainda estão apenas a desova nas passarelas em toda a sala. Eles vão cobrar-lhe e atirar em você, mas você deve ser capaz de mantê-los sob controle.

Uma vez que o medidor de "hacking" preenche o canto superior esquerdo da tela, você irá limpar a missão.
AVISO próxima missão!

Antes da próxima missão, estoque de munição e granadas. Além disso, se você ainda não tiver, compre a atualização Regen Saúde e atualização Saúde Total. Se você não puder pagar, fazer algumas actividades ou missões do Livro Santos, porque você vai precisar.
The Belgian Problem .
Entrar Syn Torre

Após a missão desempenha corte cena, ir até o andar mais baixo da Syn Torre como indicado no seu mapa. Você imediatamente debaixo de fogo. Mais uma vez, você tem duas opções básicas: ficar no carro e usá-lo como armadura, ou hop para fora assim que você tem mais capacidade de manobra. De qualquer maneira, Shaundi e Pierce irá ajudá-lo.

Depois de limpar a primeira onda, snipers irá aparecer no lado esquerdo da sala. Você também terá um carro cheio de santos que vão arive para ajudar desenhando fogo. Correr para a frente até que você esteja no batente de concreto grande no centro da sala, em seguida, agachar e correr para o canto esquerdo. Desta forma, você pode contratar os atiradores um de cada vez sem se expor a todos eles.

Não será muito antes de um Brute materializa. Mudar para a sua SMG ou pistola para que você tenha tempo de recarga rápida, em seguida, começar a correr em círculos e atirando nele. Se ele fica na sua cara, você entrará em um evento em tempo rápido para evitar danos ao mesmo tempo servindo um bando. Se ele cobra e contatos que você, ele vai derrubá-lo e bater-lhe muito difícil sem lhe dar a chance de se defender. Manter em movimento e faça o que fizer, fique fora dos cantos da sala.

Uma vez que o Brute vai para baixo, um Santo virá com a bomba em uma cama plana. Vá para o pilão e aperte o botão indicado para ativar a bomba, que vai iniciar uma countdown.Now de 16 minutos ir ao poste seguinte para começar a subir Syn Tower.
AI Pierce e Shaundi pode ter dificuldade para seguir aqui, especialmente se foi atropelado em algum momento quando o backup Santos chegou. Se preso, tente tirá-las algumas vezes: ele geralmente "shakes solta" a AI, e recebe-los a segui-lo novamente. Certifique-se que ambos são ativamente perseguindo você, ou então você não será capaz de entrar no becaues próxima área que vai ser marcada como abandonado.
Quem trouxe o Marshmallows?

Após sair do elevador, você está em um desafio simples. Mais uma vez, atiradores estarão presentes, assim que priorizá-los durante tiroteios. Caso contrário, manter em movimento e tiro. Não tome escudos humanos, pois eles só vai te atrapalhar.

Uma vez que você faça o seu caminho através da sala do gerador de aparência, você encontrará um novo Brute vestindo uma máscara de soldador. Este gajo está armado com um lança-chamas, e ele vai cobrar-lhe por vezes a bater-lhe com ele antes de você em fogo. Ao invés de apontar para o seu rosto, objectivo para o tanque vermelho nas costas. Eventualmente ele irá ruptura, soprando-lo. Se você não pode batê-lo, basta atirar em seu peito e estômago. Tente ficar na frente dele como Pierce ou Shaundi, como o outro será capaz de bater seu tanque enquanto a distrai-lo demais.

Se você não tem espaço para recuar quando ele cobra, você pode ser capaz de se esquivar de seu ataque, executando-o. Parece suicida, mas ele tem uma animação muito específico para realmente balançando sua arma, e pode demorar apenas o tempo suficiente para ele fazê-lo para deixá-lo ficar em torno dele. Não importa como você se aproxima dele, mais uma vez, use armas com recarrega rápido porque você vai precisar para manter em seus pés, e você não terá tempo para se sentar ali.
Aos gabinetes de ... e para baixo outra vez

Após o corte cena, você verá seu temporizador pulou alguns minutos. Não se preocupe, é só adicionar a tensão para a próxima parte da missão, caso você soprou o Brute muito rápido.

Siga o seu novo aliado, Oleg, como ele atravessa o escritório. Ninguém vai atacá-lo para a primeira parte deste, para que você não tem que manter um dedo no gatilho até depois do próximo corte cena.

Agora você vai encontrar-se em outro shooter on-rails. Como caminho de volta com Quando Heists Bom Go Bad, seu medidor de saúde e mini-mapa desaparecer. Basta atirar a todos que você ver, e seu personagem vai passar por uma série de cenas.

Agora você chegar a uma decisão moral ... Você pode desarmar sua bomba para um impulso do dinheiro, ou simplesmente deixar - assim, explodir o edifício - para um impulso respeito. É a sua chamada, e não há "certo" ou decisão "errada" aqui. Há uma abundância de ambos no mundo, depois de tudo.

É mais fácil ganhar dinheiro do que respeito (graças ao rendimento-hora), por isso talvez seja melhor tomar o respeito e só esperar no dinheiro. No entanto, tomando o dinheiro, você pode comprar um monte de coisas - como armas ou propriedades - e transformar isso em respeito, e, claro, sua situação financeira a longo prazo será melhorada. Finalmente, Shaundi quer explodir o edifício, enquanto Oleg quer mantê-lo, se isso faz qualquer tipo de diferença para você.

De qualquer maneira, não é um bônus one-shot: é um ganho permanente, quer todo o respeito ganho, ou a sua renda. Depois de fazer sua escolha, você vai ter uma cena do corte e clara da missão.
Return to Steelport .
Encontrar Kinzie

Pular na lancha e cabeça para fora para o waypoint indicado. Você virá a uma barca, e você vai abordá-lo por trás. Hit do gás, e você vai lançar o seu barco de alta velocidade para dentro da parte de trás do barco. Hop para fora, em seguida, começar a lutar seu caminho para o arco.

Ao invés de lutar no chão, você pode fazer desta forma mais fácil de subir nas caixas. Basta tocar o botão de salto duas vezes, e seu personagem deve agarrar os recipientes de transporte e transportar-se para cima. Você terá melhores ângulos na bandidos daqui, embora seus seguidores tendem a não segui-lo, assim você terá que saltar para baixo, se você precisa para reanimá-los.

Uma vez que está desaparecido, vá até a ponte barca, e você vai resgatar Kinzie. Após uma breve conversa, você voltará automaticamente para a praia.
Portas à perversão

Siga o seu GPS para entrar no clube, em seguida, trace o seu caminho através dele a qualquer waypoint amarelo. Você será avisado para ir andar de cima, onde três waypoints mais possível levar para a próxima parte.

Após este interrigation seguinte, o tiroteio finalmente começa. Mudar para a sua espingarda, então busto no escritório do proprietário. Interrogá-lo, então use-o como escudo humano que você siga o seu waypoints.

A partir daí, as coisas ficam um pouco estranho como você tem uma luta rickshaw. Você pode atirar o "driver" de alguma forma magicamente explodi-las, ou salvar o motorista apenas por fotografar os inimigos Syndicate. De qualquer forma, eliminar três rickshaws inimigo e você vai passar esta parte da missão.
Resgatando Anjo

Mais uma tenente para agarrar. Impulsionar - bate através de uma operação de gangues que você tem que lembrar para mais tarde - e deslize através da abertura na cerca. Seguir o curso de GPS até chegar a uma luta nas ruas. Você vai ter que lidar com um Brute, não tente executar-o, porque ele só vai parar o carro frio e torná-lo canhão pára-brisa de fora.

Lutando nas ruas lhe dá uma enorme vantagem sobre o Brute. Mudar para a pistola ou a SMG, então strafe em volta dele enquanto queima. Se ele cobra, a carga de volta para ele e cruze o ombro direito (isto é, o ombro à sua esquerda). Ele vai quase sempre perder a carga, e então você pode apenas virar e atirar nele. Com as ruas largas, você facilmente ser capaz de círculo strafe ele, e todos os seus amigos vão estar muito longe de fazer qualquer coisa.

Depois de tirar o Brute, Oleg irá aparecer. Cabeça para o casino, e depois de disparar o waypoint, você terá que defender sua posição. Um Brute será o primeiro na porta, mas Oleg irá lidar com ele. Você e Zimos necessidade de concentrar-se no asseclas, que vai cair tão facilmente como qualquer outro quando tiro.

Após a primeira onda, outro Brute vai entrar na área, desta vez com uma minigun. Tirá-lo como você fez no quarto de pó, mas saiba que Oleg vai tentar ajudá-lo aqui.

A terceira onda traz duas Brutes com lança-chamas. Nada que você faça é seguro, então corra para o outro lado da sala e focar os asseclas. Oleg, mais uma vez virá para o resgate contra o Brutes, e ele deve ser capaz de mantê-los sob controle. Uma das acusações de Oleg normalmente pode levar para fora um terço da saúde de uma Brute inimigo.

Uma vez que os brutos lança-chamas estão para baixo, você vai terminar a missão. Isso também, finalmente, conclui o prólogo!
O jogo começa

A carne do jogo começa agora. Tome missões para avançar a história ou atividades de desbloqueio. Executar esses activiies ou missões do Livro Santos. Jogar na caixa de areia da cidade e divirta-se! Whenver você está pronto para fazer uma missão, basta ligar para um contato do seu telefone, e você vai ser bom para ir.

Você pode tomar as missões em qualquer ordem que você escolher. Dificuldade vai escalar baseado em que ordem você tomar as missões, portanto, algumas missões pode ser mais difícil ou mais fácil do que aqui descrito. Em geral, o nosso conselho será aplicada a tática e posicionamento mais do que como atirar e matar, uma vez que você fez que muitos já.

Adquira o hábito de comprar armas e munição antes de missões, especialmente no final da linha de contato da missão. Não pode jamais ferir a estar cheio de munição, e, eventualmente, você não vai precisar comprar nenhum de qualquer maneira. Mas é melhor estar mais preparado do que sob preparado, por isso ganhar algum dinheiro, e comprar algumas balas! Continuar na página 02